ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید

Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings

Please waite ..
ناشر تخصصی کنفرانسهای ایران
ورود |عضویت رایگان |راهنمای سایت |عضویت کتابخانه ها
عنوان
مقاله

تاثیر بازی های رایانه ای بر کودکان

سال انتشار: 1395
کد COI مقاله: ICMEH03_240
زبان مقاله: فارسیمشاهده این مقاله: 2,814
فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

خرید و دانلود فایل مقاله

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این مقاله را که دارای 9 صفحه است به صورت فایل PDF در اختیار داشته باشید.
آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

مشخصات نویسندگان مقاله تاثیر بازی های رایانه ای بر کودکان

اسماعیل احمدی - دانشجوی رشته ی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان پردیس دکتر شریعتی مازندران
سید محمدرضا رستگار - دانشجوی رشته ی دبیری ادبیات دانشگاه فرهنگیان پردیس دکتر شریعتی مازندران
هاتف خدادادی - دانشجوی رشته ی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان پردیس دکتر شریعتی مازندران
کمیل ذلیکانی - دانشجوی رشته ی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان پردیس دکتر شریعتی مازندران

چکیده مقاله:

هدف اساسی پژوهش ، تاثیر بازی های رایانه ای بر کودکان است.روش تحقیق و تجزیه و تحلیل کتابخانه ای و مروری است که با مراجعه به آرای و دیدگاههای الکترونیکی و غیر الکترونیکی به پردازش مفهوم پرداخته شده است. یافته ها : رایانه ها که امروز تقریباً در بیش تر شئون زندگی انسان ها راه یافته اند، هم چون دیگر ساخته های دست بشر، دو روی سکه دارند که یک روی آن، بهره گیری درست و مفید برای سرعت بخشی، دقت در کارها و کمک به پیش رفت امور است و روی دیگر آن، استفاده های نادرست و نابجا است که گاه، آسیب های فراوان را در پی دارد. نتیجه گیری :با توجه به بررسی های انجام شده می توان بیان نمود که هرچه محتوای بازی های رایانه ای از خشونت آمیز بودن به سمت علمی و آموزشی بودن سوق داده شود، برای کودکان و نوجوانان بهتر و مفیدتر است هم چنین مدت زمانی هم که صرف بازی ها رایانه ای می شود نیز باید کنترل گردد.

کلیدواژه ها:

کد مقاله/لینک ثابت به این مقاله

کد یکتای اختصاصی (COI) این مقاله در پایگاه سیویلیکا ICMEH03_240 میباشد و برای لینک دهی به این مقاله می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است و به عنوان سند ثبت مقاله در مرجع سیویلیکا مورد استفاده قرار میگیرد:

https://civilica.com/doc/549576/

نحوه استناد به مقاله:

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
احمدی، اسماعیل و رستگار، سید محمدرضا و خدادادی، هاتف و ذلیکانی، کمیل،1395،تاثیر بازی های رایانه ای بر کودکان،سومین کنفرانس بین المللی پژوهش های نوین در مدیریت ، اقتصاد و علوم انسانی،https://civilica.com/doc/549576

در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1395، احمدی، اسماعیل؛ سید محمدرضا رستگار و هاتف خدادادی و کمیل ذلیکانی)
برای بار دوم به بعد: (1395، احمدی؛ رستگار و خدادادی و ذلیکانی)
برای آشنایی کامل با نحوه مرجع نویسی لطفا بخش راهنمای سیویلیکا (مرجع دهی) را ملاحظه نمایید.

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :

  • فلاح _ وحید(392 1)، فصلنامه فن آوری اطلاعات و ارتباطات ...
  • Alipour, A., AgahHeris, M., Golchin, N., & Baghban Parshokohi, A. ...
  • E., Sung, J., & Hay, E. (2001). How violent video ...
  • Dietz, T. L. (1998). An examination of violence and gender ...
  • Fidder, J. (2000). Information Society (Translated by Radbaveh, Ali and ...
  • Rae ssense, J. (2006). Playful identities or the Edification of ...
  • Shaverdi, T., & Shaverdi, Sh. (2009). The views of children, ...
  • مدیریت اطلاعات پژوهشی

    صدور گواهی نمایه سازی | گزارش اشکال مقاله | من نویسنده این مقاله هستم

    اطلاعات استنادی این مقاله را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

    علم سنجی و رتبه بندی مقاله

    مشخصات مرکز تولید کننده این مقاله به صورت زیر است:
    نوع مرکز: دانشگاه دولتی
    تعداد مقالات: 13,373
    در بخش علم سنجی پایگاه سیویلیکا می توانید رتبه بندی علمی مراکز دانشگاهی و پژوهشی کشور را بر اساس آمار مقالات نمایه شده مشاهده نمایید.

    مقالات پیشنهادی مرتبط

    مقالات مرتبط جدید

    به اشتراک گذاری این صفحه

    اطلاعات بیشتر درباره COI

    COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

    کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.

    پشتیبانی