تاثیر بازی های رایانه ای بر کودکان

سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 3,530

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICMEH03_240

تاریخ نمایه سازی: 5 بهمن 1395

چکیده مقاله:

هدف اساسی پژوهش ، تاثیر بازی های رایانه ای بر کودکان است.روش تحقیق و تجزیه و تحلیل کتابخانه ای و مروری است که با مراجعه به آرای و دیدگاههای الکترونیکی و غیر الکترونیکی به پردازش مفهوم پرداخته شده است. یافته ها : رایانه ها که امروز تقریباً در بیش تر شئون زندگی انسان ها راه یافته اند، هم چون دیگر ساخته های دست بشر، دو روی سکه دارند که یک روی آن، بهره گیری درست و مفید برای سرعت بخشی، دقت در کارها و کمک به پیش رفت امور است و روی دیگر آن، استفاده های نادرست و نابجا است که گاه، آسیب های فراوان را در پی دارد. نتیجه گیری :با توجه به بررسی های انجام شده می توان بیان نمود که هرچه محتوای بازی های رایانه ای از خشونت آمیز بودن به سمت علمی و آموزشی بودن سوق داده شود، برای کودکان و نوجوانان بهتر و مفیدتر است هم چنین مدت زمانی هم که صرف بازی ها رایانه ای می شود نیز باید کنترل گردد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

اسماعیل احمدی

دانشجوی رشته ی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان پردیس دکتر شریعتی مازندران

سید محمدرضا رستگار

دانشجوی رشته ی دبیری ادبیات دانشگاه فرهنگیان پردیس دکتر شریعتی مازندران

هاتف خدادادی

دانشجوی رشته ی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان پردیس دکتر شریعتی مازندران

کمیل ذلیکانی

دانشجوی رشته ی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان پردیس دکتر شریعتی مازندران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • فلاح _ وحید(392 1)، فصلنامه فن آوری اطلاعات و ارتباطات ...
  • Alipour, A., AgahHeris, M., Golchin, N., & Baghban Parshokohi, A. ...
  • E., Sung, J., & Hay, E. (2001). How violent video ...
  • Dietz, T. L. (1998). An examination of violence and gender ...
  • Fidder, J. (2000). Information Society (Translated by Radbaveh, Ali and ...
  • Rae ssense, J. (2006). Playful identities or the Edification of ...
  • Shaverdi, T., & Shaverdi, Sh. (2009). The views of children, ...
  • نمایش کامل مراجع