تاثیربازیهای رایانه ای برمیزان توجه و بیش فعالی دردانش آموزان مبتلا به ADHD

سال انتشار: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 2,020

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO01_041

تاریخ نمایه سازی: 19 اردیبهشت 1395

چکیده مقاله:

هدف این پژوهش بررسی تاثیر بازیهای رایانه ای برمیزان توجه و بیش فعالی دردانش آموزان مبتلا به اختلال کم توجهی - بیش فعالی ADHD بود روش پژوهش نیمه تجربی وجامعه اماری شامل کلیه دانش آموزان پسر7تا12سال مبتلا به اختلال کم توجهی - بیش فعالی شهرستان شهرضا درنیم سال اول سال تحصیلی 94-95 بود نمونه پژوهش 30دانش اموزبامیانگین سنی 11 سال بود که براساس ملاکهای تشخصیص DSM-5 تشخیص ADHD دریافت کرده بودند نمونهها با روش نمونه گیری خوشه ای چندمرحله ای انتخاب شدند ابزارهای پژوهش پرسشنامه کانرز فرم والد و معلم بود که برای اندازه گیری میزان توجه و بیش فعالی استفاده شد تحلیل داده ها به وسیله ازمون تحلیل کواریانس یک متغیره انجام شد بین دوگروه ازمایش و کنترل درمیزان علائم بیش فعالی و کم توجهی براساس هردوارزیابی والد و معلم پس ازانجام بازیهای رایانه ای تفاوت معناداروجود داشت P<0/01یافته ها نشان داد که میانگین نمرات توجه و علائم بیش فعالی دانش اموزان مبتلا به ADHD درحین جلسات بازی رایانه ای ارتقا یافت جذابیت این نوع بازیها بازخورد سریع رایانه فقدان بازخورد منفی آن و حمایت ازفرایند تصمیم گیری کودک میتواند این یافته را توجیه کند

کلیدواژه ها:

بازیهای رایانه ای ، اختلال کم توجهی بیش فعالی ، توجه ، بیش فعالی

نویسندگان

زهرا آزادی

کارشناسی ارشد روانشناسی عمومی دانشگاه اصفهان

ناهید اکرمی

استادیار دانشگاه اصفهان

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • علیزاده، حمید، رابطه کارکردهای اجرایی عصبی- شناختی با اختلاهای رشدی، ...
  • نجفی، مصطفی، محمدی، محمدرضا، آثاری، شروین، تاثیبازی کامپیوتری و آموزش ...
  • تکانشگری کودکان مبتلا به اختلال نقص توجه - بیش فعالی، ...
  • شهائیان، آمنه؛ شهیم، سیما؛ بشاش، لعیا؛ یوسفی، فریده؛هنجاریابی، تحلیل عاملی ...
  • شهیم، سیما؛ یوسفی، فریده و شهائیان، آمنه؛ هنجاریابی و ویژگی ...
  • American Psychiatric Association, A summary of Diagnostic and statistict manual ...
  • Demaray, M., Schaefer, K., &amp; Delong, L, _ ttention -Defic ...
  • Barkley, R.A, Behavioral inhibition, sustained attention and executive functions :constructing ...
  • Faraone, S.V. Biederman, J. Spencer. T. Wilens, T. Seidman, L.. ...
  • Gordon, B. N., &amp; Schroeder, C. S, Sexual problems of ...
  • Baddeley, A.D, Working Memory: Theory and Practice, London.U.K; Oxford University ...
  • Berger, A., Jones, L, Rothbart, M. K., &amp; Posner, M. ...
  • Niemann, H., Ruff, R.M., &amp; Baser, C.A, Computer- assisted attention ...
  • Psychology of computers: XIV. Cognitive و 10. Larose, S., Gagnon, ...
  • Barkley, R. A., Fischer, M., Edelbrock, C. S., &amp; Smallish, ...
  • Bioulac S, Arfi L, Bouvard .Attention deficit/hyp eractive disorder and ...
  • Shih CH, Yeh JC, Shih CT, Chang ML. Assisting people ...
  • Prins P.J, Dovis s, Ponsioen A, Brink E, Oord S. ...
  • Chan PA, Rabinowitz T A cross-sectionl analysis of video games ...
  • Fantuzzo, J., Grim, S., Mordell, M., McDermot, P. et al, ...
  • El- Hassan Al-Awad, A. M., Sonuga-Barke, E. J., "The application ...
  • Shaffer, R.J., Jacokes, L.E., Cassily, J.F., Greenspan, S.I., Tuchman, R.F., ...
  • Green CS, Bavelier D. Action video game modifies visual selective ...
  • Yuji, H, ،، Computer games and information processing skills Perceptual ...
  • Banaschewski, T., Besmens, F., Zieger, H., _ Rothenberger, A, Evaluation ...
  • Colwell, J., &amp; Payne, J, Negative correlates of computer game ...
  • نمایش کامل مراجع