جداسازی مولفههای جواب بهینه در شطرنج
محل انتشار: سیزدهمین کنفرانس سالانه انجمن کامپیوتر ایران
سال انتشار: 1386
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,483
فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ACCSI13_254
تاریخ نمایه سازی: 25 آبان 1386
چکیده مقاله:
موتورهای جستجو در شطرنج(chess engines) با بهره گیری از الگوریتمهای جستجو و توابع ارزیابی قوی سعی بر جستجوی حداکثر حالات و انجام بهترین حرکت ممکن بعدی میکنند. از مهمترین اجزای تشکیل دهندهی یک موتور جستجو، تابع ارز ی ابی جهت محاسبه ی ارزش صفحه بازی میباشد. استفاده از یک تابع ارزیابی دقیق منجر به تصمیم گیری بهتر برای حرکات بعد ی و جستجو ی سر یعتر (حذف [ شاخههای اضافی درخت با کمک روشهای توسعه یافته آلفا -بتا ) [ ۴ میگردد. اهمیت تابع ارزیابی در آخر بازی به دلیل کمبودن مهره ها و حرکات مناسبتر حریف انسانی، بسیار بیشتر میباشد. در این مقاله، روش ارائه شده در [ ۱] که بهترین روش مطرح شده تا کنون برای حل مسائل آخربازی میباشد توسعه یافتهاست. سعی شده است مولفههای خروجی استفاده شده در [ ۱] تفکیک گردی ده و برا ی پیشگویی هر مولفه خروجی از یک شبکه عصبی مجزا استفاده شود . استفاده از این روش بر روی سه حالت تست(benchmark) مورد بحث در [ ۱] افزایش ۱۰ % کیفیت جواب را نشان میدهد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مهدی صمدی
بخش مهندسی و علوم کامپیوتر دانشگاه شیراز
فاطمه ترابی عصر
بخش مهندسی و علوم کامپیوتر دانشگاه شیراز
زهره عظیمی فر
بخش مهندسی و علوم کامپیوتر دانشگاه شیراز
منصور ذوالقدری جهرمی
بخش مهندسی و علوم کامپیوتر دانشگاه شیراز
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :