داده کاوی، ابزاری برای تهیه اطلاعات مورد نیاز در تصمیم گیری بر اساس نظریه ی بازیها

سال انتشار: 1386
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 3,319

فایل این مقاله در 5 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

IDMC01_064

تاریخ نمایه سازی: 20 خرداد 1386

چکیده مقاله:

یکی از مهمترین مسائل موجود در نظریه ی بازیها، جمع اوری اطلاعات به دست امده و استفاده از آنهاست. این موضوع به خصوص در بازیهای تکرار شونده بسیار پر کاربرد است. در بازیهای تکرار شونده بازیکن با پردازش نتایجی که در بازیهای قبلی به دست اورده اطلاعات مفید و موثر را استخراج کرده و در تصمیم گیری های بعدی به کار می گیرد. در حقیقت داده کاوی می تواند به عنوان یک عنصر کلیدی در ایجاد یک پایگاه دانش معتبر برای بازیکنان در نظریه ی بازی ها به کار گرفته شود. در این مقاله به تاثیر داده کاوی در جمع آوری اطلاعات مناسب برای تصمیم گیری هایی که بر اساس نظریه ی بازی ها انجام می شود می پردازیم. در راستای تحقق این هدف، ابتدا بعضی از تکنیک های موجود داده کاوی مورد مطالعه و بررسی قرار گرفته و یک تکنیک مناسب برای جمع آوری اطلاعات انتخاب کردیم و آن را بر روی مجموعه داده های موجود اعمال کردیم. نتایج آماری نشان میدهدکه سرعت حل مسائل در حالتی که به کمک روشهای داده کاوی، داده های مفید را استخراج کرده ایم، به طور معنی داری بیشتر است. به این ترتیب روش های داده کاوی در حل مسائل از طریق جمع آوری اطلاعات مفید و مختصر کمک می کند.

کلیدواژه ها:

داده کاوی ، نظریه بازیها ، تهیه ی داده ها

نویسندگان

مریم سادات رضوی

دانشجوی کارشناسی مهندسی کامپیوتر - نرم افزار دانشکده برق و کامپیوتر د

فتانه تقی یاره

عضو هیئت علمی دانشکده برق وکامپیوتر دانشگاه تهران

فرناز قوامی فر

دانشجوی کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر، نرم افزار دانشکده برق و کامپی