بررسی نقش واقعیت مجازی در کتابخانه ها و نیازهای فضایی استقرار آن
سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 4
فایل این مقاله در 14 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ICCACS07_0776
تاریخ نمایه سازی: 31 مرداد 1405
چکیده مقاله:
با تحول نقش کتابخانه ها از مخازن سنتی به فضاهای پویا برای یادگیری و تعامل فناوری واقعیت مجازی به ابزاری کلیدی برای ارائه خدمات و آموزش تبدیل شده است. با وجود اهمیت این فناوری هنوز چارچوب مشخصی برای مکان یابی، طراحی و سازماندهی فضایی آن در محیط کتابخانه ها وجود ندارد. پژوهش حاضر با هدف بررسی نقش واقعیت مجازی در محیط کتابخانه و همچنین نیازهای فضایی استقرار این فناوری انجام شده است. این پژوهش از نظر هدف کاربردی و از نظر ماهیت تحلیلی - توصیفی است که با رویکرد کیفی و از طریق مطالعه اسنادی، تحلیل محتوای کیفی و بررسی نمونه موردی کتابخانه دانشگاه علوم سلامت واشنگتن صورت گرفته است. یافته ها نشان می دهد که کیفیت تجربه کاربران در محیط مجازی به شدت به عوامل کالبدی نظیر ایمنی، مساحت فضا، نور و آکوستیک وابسته است و غفلت از این الزامات اهداف تعاملی واقعیت مجازی را با مخاطره مواجه می سازد. نتایج پژوهش شکاف موجود در زمینه الگوی مناسب طراحی فضایی را آشکار ساخت و ادغام ماژولار و لایه ای واقعیت مجازی در فضاهای موجود کتابخانه را به عنوان کارآمدترین الگو معرفی می کند؛ رویکردی که امکان استقرار فناوری را بدون مداخلات سازه ای گسترده و با بهره وری فضایی بالا فراهم می سازد. تحلیل نمونه موردی نشان می دهد که فضاهای سیال، انعطاف پذیر و چند کاربره بیشترین سازگاری را با نیازهای واقعیت مجازی دارند. همچنین این پژوهش با ارائه پیشنهادهایی برای تدوین استانداردهای طراحی، توسعه فضاهای ترکیبی، آموزش نیروی انسانی و توجه به ملاحظات بهداشتی و حریم خصوصی، می تواند راهنمایی کاربردی برای مدیران کتابخانه ها و طراحان فضاهای فرهنگی در جهت استقرار موثر فناوری واقعیت مجازی باشد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
سید محمد عرفانی
دانشجوی کارشناسی ارشد مهندسی معماری دانشگاه آزاد اسلامی واحد گرگان