تحول فرایندهای تولید در هنرهای دیجیتال مطالعه ای در کاهش مصرف منابع با تمرکز بر طراحی لباس سه بعدی
سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 5
فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ICCACS07_0413
تاریخ نمایه سازی: 31 مرداد 1405
چکیده مقاله:
رشد شتابان هنرهای دیجیتال در دهه های اخیر ضرورت بازنگری در فرایندهای تولید هنری با رویکرد توسعه پایدار را بیش از پیش آشکار ساخته است. یکی از حوزه های مهم در این زمینه طراحی لباس سه بعدی است که به ویژه در صنایع خلاق دیجیتال جایگزین روش های پرهزینه و پراتلاف سنتی شده است. این مقاله با رویکردی تحلیلی-کاربردی و استناد به تجربه عملی نویسنده در این زمینه به بررسی نقش طراحی لباس سه بعدی در کاهش مصرف منابع و بهینه سازی فرایندهای تولید در هنرهای دیجیتال می پردازد. پژوهش حاضر نشان می دهد که استفاده از محیط های شبیه سازی دیجیتال و ابزارهای هوشمند طراحی با حذف نمونه سازی فیزیکی، کاهش ضایعات مواد، صرفه جویی در زمان و انرژی و افزایش بهره وری و خلاقیت طراحان، می تواند به تحقق اهداف توسعه پایدار در حوزه هنر منجر شود. داده های این مطالعه بر تحلیل منابع علمی معتبر و همچنین بررسی فرایندهای عملی طراحی لباس دیجیتال در نرم افزارهای تخصصی سه بعدی استوار است. نتایج پژوهش حاکی از آن است که طراحی لباس سه بعدی نه تنها یک تحول فناورانه، بلکه رویکردی پایدار در تولید آثار هنری دیجیتال محسوب می شود که می تواند الگوی مناسبی برای سایر شاخه های هنرهای معاصر باشد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
سادات غیاثیان
کارشناسی ارشد پژوهش هنر دانشگاه بین المللی سوره