نقش حیاتی هوش مصنوعی در صنعت بازی های ویدیویی: از طراحی رفتار NPC تا تولید محتوای رویه ای و شخصی سازی تجربه بازیکن

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 15

فایل این مقاله در 16 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICRSIE10_201

تاریخ نمایه سازی: 19 مرداد 1405

چکیده مقاله:

صنعت بازی های ویدیویی به عنوان یکی از پیشروترین حوزه های فناوری همواره پذیرای نوآوری های هوش مصنوعی (AI) بوده است. این مقاله به بررسی نقش حیاتی و تحول آفرین هوش مصنوعی در جنبه های مختلف توسعه و تجربه بازی های ویدیویی می پردازد. در ابتدا کاربردهای سنتی هوش مصنوعی در طراحی رفتار دشمنان غیر بازیکن (NPCs) مبتنی بر درختان رفتار و ماشین های حالت محدود مورد تحلیل قرار می گیرد (Millington & Funge, ۲۰۰۹)، سپس تحولات مدرن با بهره گیری از تکنیک های پیشرفته ای مانند یادگیری ماشین و به ویژه یادگیری تقویتی عمیق بررسی می شود که منجر به خلق NPCهایی با رفتارهای انطباقی و غیر قابل پیش بینی شده است. همچنین نقش هوش مصنوعی در تولید محتوای رویه ای (PCG) برای خلق خودکار سطوح، نقشه ها و داستان های بی نهایت و منحصر به فرد تشریح می شود (Togelius et al., ۲۰۱۱). علاوه بر این، مقاله به تاثیر هوش مصنوعی در شخصی سازی تجربه بازیکن از طریق تنظیم پویای چالش بازی و همچنین استفاده از هوش مصنوعی در فرآیند توسعه بازی از تست خودکار تا ساخت انیمیشن های واقع گرایانه می پردازد. در نهایت چالش های آینده از جمله ایجاد تعادل بین هوشمندی و سرگرمی، مسائل اخلاقی و نیاز به سخت افزارهای قدرتمندتر مورد بحث قرار می گیرد. یافته های این مقاله حاکی از آن است که هوش مصنوعی نه تنها به یک جزء جدایی ناپذیر در توسعه بازی های مدرن تبدیل شده، بلکه آینده این صنعت را با امکان خلق دنیاهای زنده، پویا و بسیار شخصی شده متحول خواهد کرد.

کلیدواژه ها:

یادگیری تقویتی عمیق (Deep Reinforcement Learning) ، تولید محتوای رویه ای (Procedural Content Generation - PCG) ، شخصی سازی (Personalization) ، تست خودکار (Automated Testing) ، Behavior

نویسندگان

امین خانی گودرزی

دانشجوی کارشناسی نرم افزار دانشگاه آزاد پاکدشت

مجتبی کرکه آبادی

دکترای معماری کامپیوتر دانشگاه آزاد