جستاری در مضمون کاربر هنر کامپیوتری به منزله ی نقشی فراسوی مخاطب در رویکرد دومینیک مک آیور لوپس

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 54

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JFAVAT-31-2_001

تاریخ نمایه سازی: 13 مرداد 1405

چکیده مقاله:

کمبود نسبی پژوهش های مبتنی بر فلسفه ی تحلیلی، خصوصا در حوزه ی هنرهای تصویری، در ایران نگارش متونی را موجه می­سازد که خصوصا بر مهم­ترین وجوه فلسفی، معرفت­شناختی، شناختی و زیباشناختی هنرهای تصویری متمرکزند. این جستار، بنا بر تحلیل و تفسیر بخشی از آرای دومینیک مک­آیور لوپس راجع به تصاویر و اشکال هنری جدید و هم زمان با توجه به اصول رویکرد پژوهشی­اش نگاشته شده است و نشان می دهد که اولا عامل انسانی چطور می تواند در جایگاه مخاطب و کاربر مطالعه شود و ثانیا چطور کاربر بر پایه ی مخاطب و هم زمان فراتر از آن است. نقش مخاطب خود به دو نوع مخاطب کلاسیک و مخاطب فراکلاسیک تقسیم بندی می شود که دومی بر شالوده ی اولی استوار و هم زمان فراتر از آن است. همچنین کاربر بر شالوده ی این مخاطبین استوار و هم زمان فراتر از آن هاست. نتایج حاکی از این است که مواجهه ی کاربر مواجهه ای غیرسنتی با یک اثر برهم کنشی کامپیوتری است که مراتبی از درک را شامل است که باعث می شوند کاربر بتواند نقش هایی همچون مخاطب، کاشف، بازی کننده و مجری را نیز ایفا کند. همچنین نتایج نشان می دهد در بحث از مخاطب تصویر و بازشناسی سوژه در تصویر محوریت دارد و در بحث کاربر شاهد محوریت درک از طریق برهم کنش با اثری هستیم که نمایش های متعدد دارد.

نویسندگان

حامد زمانی گندمانی

استادیار گروه هنرهای تصویری ،دانشکده هنرهای تجسمی، پردیس هنرهای زیبا، دانشگاه تهران، تهران، ایران.

محمد ستاری

دانشیار گروه هنرهای تصویری، دانشکده هنرهای تجسمی، پردیس هنرهای زیبا، دانشگاه تهران، تهران، ایران.

حسن بلخاری قهی

استاد گروه مطالعات عالی هنر، دانشکده هنرهای تجسمی، پردیس هنرهای زیبا، دانشگاه تهران، تهران، ایران.

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • لوپس، دومینیک مک آیور (۱۴۰۰). فلسفه ی هنر کامپیوتری (حامد ...
  • Hayles, N. K. (۲۰۰۸). Electronic Literature: New Horizons for the ...
  • Hopkins, R. (۲۰۰۸). What do we see in film? The ...
  • Lopes, D. M. (۱۹۹۷). Art media and the sense modalities: ...
  • Lopes, D. M. (۱۹۹۸). Imagination, illusion and experience in film. ...
  • Lopes, D. M. (۲۰۰۵b). The domain of depiction. In M. ...
  • Lopes, D. M. (۲۰۱۶b). In the eye of the beholder. ...
  • Lopes, D. M. (۲۰۲۴). Aesthetic Injustice. Oxford University Press ...
  • Manovich, L. (۲۰۰۲). The Language of New Media. University of ...
  • Nanay, B. (۲۰۱۰). Perception and imagination: Amodal perception as mental ...
  • Savedoff, B. E. (۱۹۹۲). Transforming images: Photographs of representations. The ...
  • Yamakawa, H. (۲۰۰۷). Kodama [Aerwork]. https://www.ycam.jp/en/archive/works/kodama/ ...
  • نمایش کامل مراجع