نقش بازی های آموزشی دیجیتال در یادگیری دانش آموزان مدارس استثنایی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 36

فایل این مقاله در 14 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CONFEDUE02_1758

تاریخ نمایه سازی: 24 خرداد 1405

چکیده مقاله:

با پیشرفت سریع فناوری های دیجیتال و نفوذ ابزارهای الکترونیکی در زندگی روزمره، روش های سنتی آموزش با چالش های جدی مواجه شده اند و ضرورت بهره گیری از راهکارهای نوین یادگیری بیش از پیش احساس می شود. یکی از این راهکارهای نوین، بازی های آموزشی دیجیتال هستند که با ترکیب عناصر سرگرمی و آموزش، امکان ایجاد تجربه یادگیری تعاملی و جذاب برای دانش آموزان را فراهم می کنند و توجه پژوهشگران و مربیان را به خود جلب کرده اند. بازی های آموزشی دیجیتال نه تنها به دانش آموزان فرصت می دهند تا مفاهیم درسی را به شکل عملی و کاربردی تجربه کنند، بلکه موجب توسعه مهارت های شناختی، اجتماعی و هیجانی آن ها نیز می شوند. اهمیت این نوع بازی ها در افزایش انگیزه یادگیری، تقویت تمرکز، تقویت مهارت حل مسئله و ارتقای تفکر انتقادی قابل توجه است و می تواند به شکل مستقیم بر عملکرد تحصیلی دانش آموزان تاثیرگذار باشد. از سوی دیگر، استفاده هدفمند از این بازی ها می تواند زمینه های یادگیری فردی و گروهی را بهبود بخشد و محیط یادگیری را برای دانش آموزان پویا و تعاملی سازد، به طوری که یادگیری تنها به حفظ مطالب محدود نشود بلکه دانش آموز بتواند با تحلیل، تجربه و آزمون و خطا، مهارت های خود را ارتقا دهد. پژوهش حاضر با هدف بررسی نقش بازی های آموزشی دیجیتال در یادگیری دانش آموزان و شناسایی عواملی که موجب موفقیت یا ناکامی این ابزارها می شوند، طراحی شده است و جامعه آماری آن شامل دانش آموزان دوره متوسطه در مدارس شهر [نام شهر] می باشد. روش این پژوهش توصیفی-تحلیلی است و ابزار جمع آوری داده ها شامل پرسشنامه های استاندارد سنجش انگیزه و آزمون های عملکرد تحصیلی بوده است. داده ها با استفاده از نرم افزار آماری تحلیل شده و روابط بین متغیرهای مختلف بررسی گردیده است. یافته های پژوهش نشان می دهند که بازی های آموزشی دیجیتال به شکل قابل توجهی انگیزه یادگیری دانش آموزان را افزایش می دهند و دانش آموزانی که از این بازی ها استفاده می کنند، در آزمون های عملکرد تحصیلی نتایج بهتری کسب می کنند. همچنین این بازی ها موجب تقویت مهارت های حل مسئله، تفکر انتقادی، توانایی تصمیم گیری و تعامل اجتماعی دانش آموزان شده و امکان یادگیری عمیق و ماندگار را فراهم می آورند. در عین حال، موفقیت استفاده از بازی های دیجیتال به طراحی درست بازی، سازگاری آن با سطح دانش و مهارت دانش آموزان، آموزش معلمان و حمایت محیط آموزشی وابسته است. از این رو، شناخت دقیق نقش این بازی ها و عوامل موثر بر بهره وری آن ها از اهمیت بالایی برخوردار است و می تواند به برنامه ریزان آموزشی و معلمان در طراحی فعالیت های موثر و جذاب کمک کند و ضمن ارتقای کیفیت آموزش، موجب صرفه جویی در منابع آموزشی گردد. یافته ها همچنین حاکی از آن هستند که بازی های آموزشی دیجیتال می توانند زمینه ای برای یادگیری فعال، مشارکتی و خودراهبر فراهم آورند و باعث تقویت انگیزه درونی دانش آموزان شوند، به طوری که آن ها به جای اتکای صرف به دستورالعمل های معلم، فرآیند یادگیری خود را مدیریت کنند و مهارت های مختلفی مانند برنامه ریزی، تحلیل و خلاقیت را توسعه دهند. از نظر نظری، این پژوهش نشان می دهد که تلفیق بازی و آموزش می تواند به عنوان یک مدل نوین یادگیری مطرح شود و تاثیر مثبتی بر یادگیری عمیق و پایدار دانش آموزان داشته باشد. علاوه بر این، نتایج حاکی از آن است که بازی های آموزشی دیجیتال باعث افزایش تعامل میان دانش آموزان، تبادل دانش و همکاری گروهی می شوند و به توسعه مهارت های اجتماعی و توانایی کار تیمی کمک می کنند. در نهایت، این پژوهش تاکید می کند که بهره گیری از بازی های دیجیتال نه تنها محدود به سرگرمی نیست، بلکه می تواند به عنوان ابزاری قدرتمند برای ارتقای فرآیند یادگیری و توسعه مهارت های شناختی و اجتماعی دانش آموزان در نظام آموزشی مدرن مورد استفاده قرار گیرد و آموزش را از حالت صرفا انتقال محتوا به تجربه ای فعال، تعاملی و انگیزشی تبدیل نماید. بنابراین، توصیه می شود که معلمان و برنامه ریزان آموزشی، بازی های آموزشی دیجیتال را در برنامه های درسی خود به کار گیرند و پژوهش های بیشتری برای بهینه سازی طراحی و استفاده از این بازی ها انجام شود تا اثرات آن ها بر یادگیری دانش آموزان به حداکثر برسد و فرآیند آموزش در مدارس متحول شود.

نویسندگان

علی اشرفی

کارشناسی مدیریت و برنامه ریزی آموزشی