چالش مدیریت تجربه مشتریان بومی دیجیتال: طراحی چارچوب کیفیت تجربه مشتریان نسل زد در استفاده از رسانه های دیجیتال با رویکردی اکتشافی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 71

فایل این مقاله در 43 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_NMS-11-42_007

تاریخ نمایه سازی: 26 آذر 1404

چکیده مقاله:

چکیده با ظهور فناوری های دیجیتال، نسل زد که در دوران شکوفایی تکنولوژی رشد یافته اند، تعامل گسترده ای با رسانه های دیجیتال دارند و به عنوان پذیرندگان اولیه راهکارهای نوین شناخته می شوند. این نسل با انتظارات منحصربه فرد خود از خرید و استفاده از خدمات، شیوه های سنتی بازاریابی را به چالش کشیده و نیازمند رویکردهای نوین در طراحی تجربه مشتری است. باوجود سرمایه گذاری گسترده شرکت ها در استفاده از رسانه های دیجیتال برای تعامل با نسل زد، پژوهش های محدودی به ابعاد کیفیت تجربه این نسل پرداخته اند. ازاین رو، هدف از پژوهش حاضر، واکاوی ابعاد کیفیت تجربه مشتریان نسل زد در استفاده از رسانه های دیجیتال است تا درک جامعی برای مدیران بازاریابی در تدوین استراتژی های مدیریت تجربه مشتری فراهم آورد. بدین منظور، ابتدا با استفاده از روش فراترکیب و بهره گیری از تکنیک هفت مرحله ای سندولوسکی و باروسو به استخراج مولفه های چارچوب از مطالعات پیشین پرداخته و سپس با تشکیل گروه کانونی متشکل از خبرگان، کدهای استخراج شده تکمیل و غنی­تر شده اند. درنهایت، پنج بعد اصلی شامل تعامل پذیری رسانه، کیفیت محتوا، عملکرد، تجربه شناختی و تجربه عاطفی و حسی شناسایی شد. پژوهش نشان می دهد که نسل زد به عنوان نسلی دیجیتال، تجربه ای منحصر به فرد در تعامل با رسانه های دیجیتال دارد و نتایج می تواند در تدوین راهبردهای بازاریابی دیجیتال و بهبود تصمیمات مدیریتی برای جذب و نگهداشت مشتریان نسل زد موثر باشد.

نویسندگان

مریم تجلی

دانشگاه تهران

سید محمدباقر جعفری

دانشگاه تهران

مونا جامی پور

دانشگاه حضرت معصومه (ص)

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • منابعآقائی، ا. ح.، حاتمی، ع. و خواجه ئیان، د. (۱۴۰۳). ...
  • Al-Quran, M. W. M. (۲۰۲۲). Traditional media versus social media: ...
  • Arora, S., & Thota, S. R. (۲۰۲۴). Using artificial intelligence ...
  • Artemova, A. (۲۰۱۸). Engaging Generation Z through social media marketing ...
  • Atmandra, D. S., & Gularso, K. (۲۰۲۴). Gen Z's path ...
  • Baidoun, S. D., & Salem, M. Z. (۲۰۲۴). Factors affecting ...
  • Baldus, B. J. (۲۰۱۸). Leveraging online communities to support the ...
  • Basu, S. (۲۰۲۱). Personalized product recommendations and firm performance. Electronic ...
  • Becker, H. A. (۱۹۹۲). Dynamics of cohort and generation research. ...
  • Beverungen, A., Beyes, T., & Conrad, L. (۲۰۱۹). The organizational ...
  • Bordegoni, M., & Ferrise, F. (۲۰۱۳). Products in a multisensory ...
  • Branscomb, A. W. (۱۹۹۵). Anonymity, autonomy, and accountability: Challenges to ...
  • Burke, P. (۲۰۰۴). Identity and social structure: The ۲۰۰۳ Cooley-Mead ...
  • Buzeta, C., De Pelsmacker, P., & Dens, N. (۲۰۲۰). Motivations ...
  • Byrd, A., Gibson, K., Sanders, C., Corry, R., Lamm, K., ...
  • Chen, C.-C., Khan, A., Hongsuchon, T., Ruangkanjanases, A., Chen, Y.-T., ...
  • Chen, D., Parsa, R., Hope, A., Hannon, B., Mak, E., ...
  • Chinomona, R. (۲۰۱۳). The influence of perceived ease of use ...
  • Chiu, H.-C., Hsieh, Y.-C., & Kuo, Y.-C. (۲۰۱۲). How to ...
  • Cho, C.-H., Kang, J., & Cheon, H. J. (۲۰۰۶). Online ...
  • Christopherson, K. M. (۲۰۰۷). The positive and negative implications of ...
  • Chung, W., & Paynter, J. (۲۰۰۲). An evaluation of Internet ...
  • Ciunova-Shuleska, A., Palamidovska-Sterjadoska, N., & Bogoevska-Gavrilova, I. (۲۰۲۲). The role ...
  • Cohen-Almagor, R. (۲۰۱۲). Freedom of expression, internet responsibility, and business ...
  • D Prasandha D, P. R. (۲۰۲۰). Android based media for ...
  • Damázio, L. F., Shigaki, H. B., Soares, J. L., & ...
  • Diab Thwairan, N. S. (۲۰۲۴). Analyzing the impact of visual ...
  • Djafarova, E., & Foots, S. (۲۰۲۲). Exploring ethical consumption of ...
  • Dong, L., Hua, Z., Huang, L., Ji, T., Jiang, F., ...
  • Dzandu, M. D., Boateng, H., Agyemang, F. G., & Quansah, ...
  • Eger, L., Beran, V., Hommerova, D., & Buresova, J. (۲۰۲۴). ...
  • Ekechi, C. C., Chukwurah, E. G., Oyeniyi, L. D., & ...
  • Erdil, A. (۲۰۱۸). Assessment for sustainability of green marketing in ...
  • Erwin, E., Saununu, S. J., & Rukmana, A. Y. (۲۰۲۳). ...
  • Fiesler, C., Lampe, C., & Bruckman, A. S. (۲۰۱۶). Reality ...
  • Xie, Y., & Yang, Q. (۲۰۲۳). Comparative analysis of marketing ...
  • Gorgoglione, M., Panniello, U., & Tuzhilin, A. (۲۰۱۹). Recommendation strategies ...
  • Grad-Gyenge, A. (۲۰۲۴). Evolution of liability of content sharing platform ...
  • Gross, R., & Acquisti, A. (۲۰۰۵). Information revelation and privacy ...
  • Handley, A., & Chapman, C. C. (۲۰۱۲). Content rules: How ...
  • Hansen, J. M., Saridakis, G., & Benson, V. (۲۰۱۸). Risk, ...
  • Huang, O., & Copeland, L. (۲۰۲۰). Gen Z, Instagram influencers, ...
  • Kagie, M. (۲۰۱۰). Advances in online shopping interfaces: Product catalog ...
  • Kasem, M. S., Hamada, M., & Taj-Eddin, I. (۲۰۲۴). Customer ...
  • Kedi, W. E., Ejimuda, C., Idemudia, C., & Ijomah, T. ...
  • Kędzierska-Szczepaniak, A., & Minga, Z. (۲۰۲۲). Content marketing as an ...
  • Kim, H., Kim, Y., Jang, M., & Choi, J. (۲۰۱۳). ...
  • Knijnenburg, B. P., Willemsen, M. C., & Hirtbach, S. (۲۰۱۰). ...
  • Kumaresan, A. (۲۰۱۴). Increasing user engagement using innovative poll-first content ...
  • Lapidot-Lefler, N., & Barak, A. (۲۰۱۲). Effects of anonymity, invisibility, ...
  • Le, T. D., Tran, H. D., & Hoang, T. Q. ...
  • Lee, E., Shin, S., Joo, H., & Koo, C. (۲۰۲۴). ...
  • Li, D., Wang, W., Jin, C., Ma, J., Sun, X., ...
  • Li, H., Daugherty, T., & Biocca, F. (۲۰۰۳). The role ...
  • Li, X., & Feng, J. (۲۰۲۴). Security and digital nationalism: ...
  • Liao, T. (۲۰۱۵). Augmented or admented reality? The influence of ...
  • Lima, J. C., & Pires, A. S. (۲۰۱۷). Youth and ...
  • Lorenzo-Romero, C., Alcalá-García, B., & Gómez-Borja, M.-Á. (۲۰۲۴). Segmenting collaborative ...
  • Mahesh, G., & Mittal, R. (۲۰۰۹). Digital content creation and ...
  • Mak, M. K. F., Koo, A. Z.-X., & Rojas, H. ...
  • Mason, M. C., Zamparo, G., Marini, A., & Ameen, N. ...
  • Mazanec, J., & Harantová, V. (۲۰۲۴). Gen Z and their ...
  • Milanesi, M., Guercini, S., & Runfola, A. (۲۰۲۳). Let’s play! ...
  • Mirza, A., & Sharma, S. K. (۲۰۲۴). Personalization and customization ...
  • Mishra, J. L., Allen, D. K., & Pearman, A. D. ...
  • Moturu, S. T., & Liu, H. (۲۰۱۱). Quantifying the trustworthiness ...
  • Nadel, M. S. (۲۰۰۴). How current copyright law discourages creative ...
  • Nguyen, M. H., Büchi, M., & Geber, S. (۲۰۲۴). Everyday ...
  • Niloy, S. A., Ghosh, I., Reno, S., Rahman, A., Rahaman, ...
  • Nobre, H., & Ferreira, A. (۲۰۱۷). Gamification as a platform ...
  • Nygaard, A. (۲۰۲۴). Authenticity, blockchain technology and green marketing. In ...
  • Oakley, J., & Bush, A. J. (۲۰۱۲). Customer entertainment in ...
  • Ojha, P. K., Ismail, A., & Srinivasan, K. K. (۲۰۲۱). ...
  • Omini, E. U., & Osuolale, K. A. (۲۰۱۹). Utilization of ...
  • Osgood, A. (۲۰۲۴). Motion illustration: How to use animation techniques ...
  • Paneru, B., Poudyal, R., & Shah, K. B. (۲۰۲۴). Exploring ...
  • Pauliene, R., & Sedneva, K. (۲۰۱۹). The influence of recommendations ...
  • Perez-Escoda, A., Castro-Zubizarreta, A., & Fandos-Igado, M. (۲۰۱۶). Digital skills ...
  • Polydorou, I. (۲۰۲۲). Youth's role in sustainability: Exploring the interplay ...
  • Poulymenopoulou, M., Papakonstantinou, D., Malamateniou, F., & Vassilacopoulos, G. (۲۰۱۲). ...
  • Punjabi, M. P., Aruna, V., Prasadh, R. R., & Labhane, ...
  • Pushkar, O. I., & Kurbatova, Y. L. (۲۰۱۶). Multimedia products ...
  • McColl-Kennedy, R., Zaki, M., Lemon, K. N., Urmetzer, F., & ...
  • Robbins, R., Epstein, L. J., Iyer, J. M., Weaver, M. ...
  • Robson, K., Plangger, K., Kietzmann, J. H., McCarthy, I., & ...
  • Rosenkrantz, A. B., & Hawkins, C. M. (۲۰۱۷). Use of ...
  • Roy, S. K., Singh, G., Sadeque, S., Harrigan, P., & ...
  • Sachdeva, A., Kim, A., & Dennis, A. R. (۲۰۲۴). Taking ...
  • Sales, L. F., Pereira, A., Vieira, T., & Costa, E. ...
  • Scalvini, M. (۲۰۲۴). Empathy and ethics in brand activism: Balancing ...
  • Sekar, A. N., Nathania, A. L., Tsalasa, K. S. M., ...
  • Seyyedamiri, N., & Tajrobehkar, L. (۲۰۲۱). Social content marketing, social ...
  • Shahbaznezhad, H., Dolan, R., & Rashidirad, M. (۲۰۲۱). The role ...
  • Sharma, A. K., & Sharma, R. (۲۰۲۴). Navigating compliance and ...
  • Sharma, L. K. (۲۰۲۲). Impact of augmented reality in sales ...
  • Sharma, N., Arora, P., & Mishra, P. (۲۰۲۴). Does AI ...
  • Sharma, W., Lim, W. M., Kumar, S., Verma, A., & ...
  • Singha, S. (۲۰۲۴). Engaging audiences: Leveraging social media for sustainable ...
  • Steeb, T., Reinhardt, L., Harlaß, M., Heppt, M. V., Meier, ...
  • Stefanone, M. A., Saxton, G. D., Egnoto, M. J., Wei, ...
  • Stoian, A., & Epuran, G. (۲۰۱۷). Entertainment services marketing. Bulletin ...
  • Sulestiyowati, N., Isnanto, R. R., & Rochim, A. F. (۲۰۲۰). ...
  • Suprayitno, D. (۲۰۲۴). Analysis of customer purchase interest in digital ...
  • Swani, K., & Labrecque, L. I. (۲۰۲۰). Like, comment, or ...
  • Taghizadeh, S. K., Rahman, S. A., & Marimuthu, M. (۲۰۲۲). ...
  • Tandar, C. E., Bajaj, S. S., & Stanford, F. C. ...
  • Tonta, Y. (۲۰۰۳). The personalization of information services. Information Management ...
  • Tronvoll, B., & Edvardsson, B. (۲۰۲۲). Customer experiences in crisis ...
  • Ulfa, M., & Austuti, B. (۲۰۱۹). Effects of social media ...
  • Umansky, N. (۲۰۲۴). Who gets a say in this? Speaking ...
  • Vallabhaneni, A. S., Perla, A., Regalla, R. R., & Kumari, ...
  • Van den Abeele, E., Hudders, L., & Vanwesenbeeck, I. (۲۰۲۴). ...
  • Vashisht, D. (۲۰۲۳). Engaging and entertaining customers: Gamification in interactive ...
  • Vilkina, M. V., & Klimovets, O. V. (۲۰۲۰). Augmented reality ...
  • Wang, C. (۲۰۲۴). Social media platform-oriented topic mining and information ...
  • Wang, W., Chen, R. R., Ou, C. X., & Ren, ...
  • Wibowo, A., Chen, S.-C., Wiangin, U., Yin, M., & Ruangkanjanases, ...
  • Wiedmann, K.-P., Buxel, H., & Walsh, G. (۲۰۰۲). Customer profiling ...
  • Windasari, N. A., Kusumawati, N., Larasati, N., & Amelia, R. ...
  • Wolff, G. H., & Shen, C. (۲۰۲۴). Audience size, moderator ...
  • Wu, W., & Yin, B. (۲۰۱۹). Personalized recommendation algorithm based ...
  • Yadav, S., Gupta, O. J., Darda, P., & Chaudhary, P. ...
  • Yahya, M. A., & Mammadzada, H. (۲۰۲۴). Targeting Generation Z: ...
  • Yang, S., Carlson, J. R., & Chen, S. (۲۰۲۰). How ...
  • Yen, B. P.-C., & Kong, R. C. W. (۲۰۰۲). Personalization ...
  • Yi, C., Jiang, Z., & Benbasat, I. (۲۰۱۵). Enticing and ...
  • Yoon, J., Oh, D.-H., Oh, Y., & Lee, J.-D. (۲۰۲۴). ...
  • Zhang, W., Li, D., Liang, C., Zhou, F., Zhang, Z., ...
  • Zhang, X., Zhu, R., Chen, L., Zhang, Z., & Chen, ...
  • Zhang, Y. (۲۰۲۴). The impact of new media on traditional ...
  • Zichermann, G., & Linder, J. (۲۰۱۰). Game-based marketing: Inspire customer ...
  • نمایش کامل مراجع