گیمیفیکیشن در بازاریابی ورزشی افزایش تعامل هواداران با باشگاه های ورزشی
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 51
متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CONFEP02_1307
تاریخ نمایه سازی: 13 مهر 1404
چکیده مقاله:
در عصر دیجیتال که رقابت برای جذب توجه مخاطبان به شدت افزایش یافته است باشگاههای ورزشی نیز برای بقا و موفقیت نیازمند به کارگیری روشهای نوین و خلاقانه در بازاریابی هستند گیمیفیکیشن به عنوان رویکردی نوآورانه که از مکانیکهای بازی در زمینه های غیر بازی استفاده میکند میتواند به باشگاههای ورزشی در جذب و نگهداری هواداران و افزایش تعامل آنان کمک کند این رویکرد با ایجاد تجربههای سرگرم کننده چالش برانگیز و پاداش دهنده برای هواداران میتواند به افزایش مشارکت آنان در فعالیتهای باشگاه تقویت حس وفاداری و در نهایت افزایش درآمد باشگاه منجر شود گیمیفیکیشن ابزارهای مختلفی را برای تعامل با هواداران ارائه میدهد، از جمله: سیستم امتیازدهی به هواداران برای فعالیتهای مختلف مانند شرکت در مسابقات خرید بلیت و کالا، تعامل در شبکه های اجتماعی و ... امتیاز داده میشود. نشانها و مدالها به هواداران برای دستاوردهای خاص مانند شرکت در رویدادهای ویژه پیش بینی درست نتایج مسابقات و ... نشان و مدال داده میشود. رتبه بندی: هواداران بر اساس امتیاز و دستاوردهای خود در یک جدول رتبه بندی قرار میگیرند و با یکدیگر رقابت میکنند. چالشها و مسابقات برای هواداران چالشها و مسابقاتی با جوایز جذاب طراحی میشود که آنان را به مشارکت فعال ترغیب میکند. داستان سرایی و شخصیت پردازی با ایجاد داستان و شخصیتهای جذاب در بازی هواداران بیشتر با باشگاه و فعالیتهای آن درگیر میشوند. با وجود مزایای فراوان گیمیفیکیشن در بازاریابی ورزشی پیاده سازی این رویکرد با چالشهایی نیز همراه است .از جمله این چالشها میتوان به نیاز به سرمایه گذاری در زیرساختهای فناوری نیاز به خلاقیت و نوآوری در طراحی بازی و همچنین نیاز به درک علاقه مندیها و انگیزههای هواداران اشاره کرد. با این حال، با توجه به رشد روزافزون استفاده از فناوریهای دیجیتال و گرایش مخاطبان به تجربههای تعاملی و سرگرم کننده، گیمیفیکیشن میتواند به عنوان ابزاری قدرتمند برای باشگاههای ورزشی در جذب و نگهداری هواداران و افزایش درآمد مورد استفاده قرار گیرد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مهرداد محرم زاده
استاد گروه مدیریت ورزشی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه محقق اردبیلی
حیدر مصطفی کاظم
دانشجوی کارشناسی ارشد مدیریت ،ورزشی دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه محقق اردبیلی