شناسایی ابعاد و مولفه های برنامه های درسی انگیزشی نسل آلفا در مدارس کارآفرین و ارائه الگو

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 25

فایل این مقاله در 32 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JSCSI-20-77_005

تاریخ نمایه سازی: 12 مهر 1404

چکیده مقاله:

از آنجا که تجارب یادگیری دانش آموزان در چارچوب برنامه درسی شکل می گیرد ، تاسیس مدارس کارآفرین با جذابیت های لازم از ویژگی های برنامه درسی نوین خواهد بود. فعالیت های یادگیری دانش آموزان نوجوان(نسل آلفا)در مدارس کارآفرینی وابسته به برنامه های درسی انگیزشی است .هدف پژوهش حاضر، شناسایی ابعاد و مولفه های برنامه های درسی انگیزشی نسل آلفا در مدارس کارآفرین و ارائه الگو بود. روش کیفی- فراترکیب از نوع مرور متون بود. میدان پژوهش مشتمل بر کلیه مقالات منتشر شده طی سالهای ۲۰۲۳-۲۰۱۰ و شیوه نمونه گیری بصورت هدفمند تا حد اشباع نظری استوار بود. لذا از بین ۷۸ مقالات انتخاب شده اولیه ۳۴ مقاله براساس داشتن شرایط ورود به پژوهش انتخاب شدند.تحلیل داده ها به شیوه استخراج مفاهیم، زیر مقوله و مقوله های اصلی صورت گرفت. یافته های پژوهش نشان داد، الگوی برنامه درسی انگیزشی نسل آلفا مشتمل بر ابعاد ششگانه(بازیوارسازی، عینی سازی رفتار خلاقانه، ایده سازی، گسترش فرصت های یادگیری، درگیری یادگیری، فراشناختی-یادگیری) استوار شد.

کلیدواژه ها:

"مدارس کارآفرینی" ، "برنامه های درسی انگیزشی" ، "نسل آلفا"

نویسندگان

فرهاد شفیع پور مطلق

&#۰۳۹;گروه مدیریت آموزشی، واحد محلات، دانشگاه آزاد اسلامی، محلات، ایران

عباس قلتاش

دانشگاه آزاد اسلامی واحد مرودشت

نسرین مصلحی

دانشگاه آزاد اسلامی واحد اراک

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Abramovich, S. , Grinshpan, A. Z. , & Milligan, D. ...
  • Adkhamjanovna, K. M. , Mirzakholmatovna, K. Z. , & Raxmonberdiyevna, ...
  • Albert M. A. , Dahling J. J. (۲۰۱۶). Learning goal ...
  • Banegas, D. L. (۲۰۱۹). Language curriculum transformation and motivation through ...
  • Baradaran Majlialn, H. (۲۰۲۲). "The Effect of Gamification on Academic ...
  • Bell, J. J. , Pescher, C. , Tellis, G. J. ...
  • Bennett, S. , & Oliver, M. (۲۰۱۱). Talking back to ...
  • Botha, M. L. (۲۰۲۱). Teaching a new generation: Implications for ...
  • Bounds, G. (۲۰۱۰). How handwriting trains the brain – forming ...
  • Burke, B. (۲۰۱۶). Gamify: How gamification motivates people to do ...
  • Calogero, R. M. (۲۰۱۲). Objectification theory, self-objectification, and body image ...
  • Chen, C. C. , Chen, H. R. , & Wang, ...
  • Desmet, O. A. , & Pereira, N. (۲۰۲۲). The achievement ...
  • dos Reis, T. A. (۲۰۱۸). Study on the alpha generation ...
  • Fatemi, Seyed Mohammad (۲۰۱۸). "Investigating the effect of computers as ...
  • Fiuza-Fernández, A. , Lomba-Portela, L. , Soto-Carballo, J. , & ...
  • Freeman, J. D. (۲۰۱۴). Motivational Curriculum Development for Youth at ...
  • Gilman, L. J. , Zhang, B. , & Jones, C. ...
  • Hilton III, J. , Larsen, R. , Wiley, D. , ...
  • Jayaraman, K. , Koon, S. S. , & Annamalai, N. ...
  • Li, D. A. , Zhao, Q. , Yang, X. Q. ...
  • Liikkanen, L. A. , & Perttula, M. (۲۰۱۰). Inspiring design ...
  • Little, C. A. (۲۰۱۲). Curriculum as motivation for gifted students. ...
  • Mahmut, Ö. Z. E. R. , & Suna, H. E. ...
  • Muhammad, R. , Manja, M. , Patriana, P. , & ...
  • Metafisika, K. , & Pangastuti, R. (۲۰۲۰, November). Steam learning ...
  • Morteza Nejad, N. (۲۰۲۲). "Evaluation of Entrepreneurship-Related Curriculums in General ...
  • Ongon, S. , Wongchantra, P. , & Bunnaen, W. (۲۰۲۱). ...
  • Pathak, S. , Muralidharan, E. , & Jha, K. (۲۰۲۲). ...
  • Pidduck, R. J. , Clark, D. R. , & Lumpkin, ...
  • Piri, M; Babaei, S; Mehdipour, M. (۲۰۱۹). "The role of ...
  • Prinsloo, P. , Slade, S. , & Khalil, M. (۲۰۲۲). ...
  • Reeve, J. ; & Tseng, M. (۲۰۱۱). Agency as a ...
  • Safaruddin, S. , Ibrahim, N. , Juhaeni, J. , Harmilawati, ...
  • Seaborn, K. , & Fels, D. I. (۲۰۱۵). Gamification in ...
  • Shaheen, N. (۲۰۲۳). The Effect of Creativity on Entrepreneurial Behavior: ...
  • Sun, L. , & Pan, C. E. (۲۰۲۱). Effects of ...
  • Tootell, H. , Freeman, M. , & Freeman, A. (۲۰۱۴, ...
  • Zamen Setayeshfar, A. (۲۰۱۵). "Awareness of elementary school teachers about ...
  • Zimmermann, J. , Happes, J. , & Bergis, N. (۲۰۱۹). ...
  • نمایش کامل مراجع