اخلاق هوش مصنوعی در بازیها

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 123

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CELCONF05_080

تاریخ نمایه سازی: 16 شهریور 1404

چکیده مقاله:

بازی های جدی (Serious Games) بازی هایی هستند که هدف آن ها فراتر از صرف سرگرمی است، مثلا آموزش یا بهبود مهارت ها. استفاده از بازی های جدی در آموزش رسمی همچنان محدود است. توسعه بازی های جدی یک فرآیند پرهزینه و پیچیده است که نیاز به همکاری متخصصان مختلفی مانند کارشناسان حوزه، آموزشی، طراحان گرافیکی و برنامه نویسان دارد. مقاله به این موضوع پرداخته که تکنیک های جدید هوش مصنوعی مولد می توانند به ساده سازی و خودکارسازی بخشی از این فرآیندها کمک کنند.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

علی احمدی

دانشجوی کارشناسی ارشد هوش مصنوعی، دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر، دانشگاه سمنان