نقش بازی های رایانه ای در شیوع و گسترش اختلالات رفتاری و اجتماعی دانش آموزان

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 64

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CSECONFE01_4785

تاریخ نمایه سازی: 8 تیر 1404

چکیده مقاله:

اختلالات رفتاری، اختلالات بسیار شایع و ناتوان کننده ای هستند که بر تنوعی از عملکردها، به ویژه بر عملکرد مدرسه کودکان تاثیر گذارند و مشکلات عدیده ای را برای مربیان، والدین و خود کودکان و نوجوانان به وجود می آورند و اثر منفی بر یادگیری، ارتباط و کار آیی اجتماعی آنها می گذارد. پژوهش ها نشان می دهد که شیوع اختلالات رفتاری در کودکان رو به زیاد شدن است و به نظر می رسد که گسترش روزافزون بازی های رایانه ای یکی از دلایل عمده آن باشد. با پیشرفت تکنولوژی و گسترش گسترده بازی های الکترونیکی، تاثیرات این پدیده بر رفتار و رشد کودکان بسیار مهم شده است. در دنیای امروز ما، کودکان بیش از هر زمان دیگری با بازی های الکترونیکی ارتباط برقرار می کنند و این تعامل می تواند به عاملی بر رفتار آنها تبدیل شود. این تاثیرات ممکن است مثبت و سازنده یا منفی و مخرب باشند. زیاده روی در مصرف این بازی ها و تعامل نادرست با آنها می تواند منجر به رفتارهای غیرعادی در کودکان شود. بعضی از این کودکان در پیروی از هنجارها و مقرارت و رفتارها به سبک جامعه پسند بسیار مشکل دارند. و در نظر همسالان و بزرگسالان و جامعه خود بیش از آنکه بیمار روانی به حساب بیایند افراد بزهکار و بد، به شمار می آیند. تجزیه و تحلیل شبکه های اجتماعی انحصاری نشان داد که بازی ها ویدیویی خشونت آمیز با افزایش پرخاشگری همراه بوده است که پس از آن درمیان افراد وابسته گسترش می یابد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

لیلا ناظری ابرقوئی

کارشناسی مشاوره و راهنمایی،دانشگاه شهید چمران اهواز

ملیحه جمشیدی

کارشناسی گرایش آمار،دانشگاه گلستان

صدیقه ذاکری

کارشناسی ارشد فقه و مبانی حقوق اسلامی،دانشگاه شهید مدنی تبریز

زهره جلالی

دکترای روانشناسی، روانشناسی عمومی، دانشگاه آزاد اهواز