تاثیر استفاده از واقعیت افزوده بر مهارت ادراک و تجسم فضایی دانشجویان معماری
محل انتشار: اولین کنفرانس ملی مهارت ایران
سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 183
فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
NSCI01_025
تاریخ نمایه سازی: 15 آبان 1403
چکیده مقاله:
در این پژوهش هدف اصلی بررسی تاثیر فناوری واقعیت افزوده بر مهارت های ادراک و تجسم فضایی دانشجویان معماری بود. جامعه آماری پژوهش را کلیه دانشجویان معماری استان مازندران تشکیل داده اند که از میان آنها ۳۶ دانشجو به عنوان نمونه در دو گروه ۱۸ تایی کنترل و آزمایش دسته بندی شده اند، طرح پژوهش به صورت شبه آزمایشی با پیش -پس آزمون اجرا شد که در آن با مشارکت اساتید رشته معماری طراحی فعالیت های یاددهی -یادگیری درس طراحی معماری ۱ برای دانشجویان گروه آزمایش مبتنی بر واقعیت افزوده بود، گروه کنترل به روش مرسوم و متداول مبتنی بر فعالیت های مداد-کاغذی آموزش دیدند. ابتدا پیش آزمون های عملکردی برای دو مهارت ادراک و تجسم فضایی در هر دو گروه آزمایش و کنترل اجرا شد، در نهایت پس آزمون به صورت ارزشیابی عملکرد دانشجویان در طول ترم متشکل از فعالیت های کلاسی ، تکالیف ، آزمون و پروژه پایانی نیز اجرا شد. برای تحلیل نتایج از آزمون لون برای فرض همگنی واریانس های دو گروه کنترل و آزمایش و آزمون تی دو گروه مستقل برای معناداری اختلاف میانگین عملکردهای آنان در هر دو مهارت ادراک و تجسم فضایی استفاده شد، تحلیل نتایج نشان از اختلاف معنادار در عملکرد گروه آزمایش نسبت به گروه کنترل داشت که این عملکرد در هر دو مهارت برای گروه آزمایش بالاتر بود. در نهایت نیز میزان رضایت دانشجویان از کاربرد فناوری واقعیت افزوده برای فعالیت های یادگیری در قالب پرسشنامه ای شامل ۹ گویه در طیف لیکرت به طور متوسط ۷۰% بدست آمد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
زینب گرزین متاعی
مدرس، گروه تکنولوژی آموزشی، دانشگاه فرهنگیان، مازندران، ایران
سودابه مهری
استادیار، گروه مهندسی معماری، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد سوادکوه، مازندران، ایران