استفاده از الگوریتم رقابت استعماری دربهینه سازی یک بازی گروهی
محل انتشار: همایش منطقه ای مهندسی کامپیوتر
سال انتشار: 1390
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,627
فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
BANDARGAZCOM01_005
تاریخ نمایه سازی: 29 مهر 1391
چکیده مقاله:
امروزه توسعه سیستمهای هوشمند با الهام ازطبیعت از زمینه های پرطرفدار هوش مصنوعی است الگوریتم های ژنتیک بهینه سازی کلونی مورچه ها روش بازپخت شبیه سازی شده وروش بهینه سازی ازدحام ذرات ازجمله این الهام گیری میب اشند درنقطه مقابل درارایه الگوریتم های بهینه سازی علیرغم توجه به تکامل زیستی انسان و سایرموجودات به تکامل اجتماعی و تاریخی او به عنوان پیچیده ترین و موفق ترین حالت تکامل توجه چندانی نشده است الگوریتم رقابت استعمارینه از یک پدیده طبیعی بلکه از یک پدیده اجتماعی انسانی الهام گرفته است بطورویژه الگوریتم رقابت استعماری به فرایند استعمار به عنوان مرحله ای ازتکاملا جتماعی سیاسی بشر نگریسته و با مدلسازی ریاضی این پدیده تاریخی از آن به عنوان منشا الهم یک الگوریتم قدرتمند درزمینه بهینه سازی بهره میگیرد. دراین مقاله ضمن بیان مفاهیم و اصول تئوری بازیها و الگوریتم رقابت استعماری کاربردی از الگوریتم رقابت استعماری درتئوری بازیها و مساله بهینه ازی بازیهای گروهی ارایه شده است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
رمضان تیموری یانسری
گروه مهندسی کامپیوتر دانشگاه آزاد اسلامی واحد بندرگز
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :