بررسی انواع روش های بازی در نظریه بازی ها
محل انتشار: دوفصلنامه بازی جنگ، دوره: 3، شماره: 7
سال انتشار: 1399
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,148
فایل این مقاله در 35 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_IJWG-3-7_005
تاریخ نمایه سازی: 13 اسفند 1401
چکیده مقاله:
در دهه اخیر، به کارگیری نظریه بازیها در علوم مختلف، رشد چشم گیری داشته است. با توجه به رشد روز افزون فناوری اطلاعات و هوش مصنوعی در میدان های نبرد، منافع استراتژیک هر یک از طرفین، بستگی زیادی به عملکرد هوشمندانه طرف مقابل دارد. به دلیل تغییر شکل ماهیت نبردها که عمدتا مبتنی بر فناوری اطلاعات و هوش مصنوعی هستند، جایگزینی روش های نوین در این حوزه، می تواند نتایج اثربخشی را در بر داشته باشد. در واقع، هر جا که منابع محدود، گزینههای مختلف تصمیم گیری، دستاوردهای متفاوت در اثر انتخاب های متفاوت و امکان همکاری یا رقابت بین بازیگران وجود داشته باشد، می توان از نظریه بازی ها به منظور تحلیل بهتر شرایط موجود استفاده کرد. هدف از این تحقیق، معرفی و تعریف نظریه بازی ها، روش های نمایش و انواع آن می باشد تا بتوان از نقش نظریه بازی ها در میدان نبرد، استفاده بهینه نمود. روش تحقیق، بر اساس ماهیت و نحوه گردآوری داده های آن، توصیفی (موردی و زمینه ای) است، زیرا قرار است در یک مورد خاص (انواع بازی ها در نظریه بازی ها) عمیقا پژوهش به عمل آید. مهمترین نتایج حاصل از این تحقیق، شناخت و به کارگیری انوع روشهای مبتنی بر نظریه بازی ها می باشد که می تواند منجر به افزایش بازدارندگی دفاعی در میدان های نبرد گردد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
پژمان غلام نژاد
دانشکده مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات، دانشگاه علوم و فنون هوایی شهید ستاری، تهران، ایران.
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :