بررسی اخلاقی طراحان و استفاده کنندگان از بازی های رایانه ای

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 329

فایل این مقاله در 16 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CYBERM03_031

تاریخ نمایه سازی: 17 مرداد 1401

چکیده مقاله:

در عصر حاضر، عرصه های مختلف زندگی بشر در سیطره دانش فناوری اطلاعات قرار گرفته استو کشورهای بسیاری در زمینه فرهنگ و هنر، برای بیان اهداف و مقاصد خود، از این ابزار جدید رایانهای استفاده می کنند. در این میان بازی های رایانه ای به عنوان یک پدیده اجتماعی درکنار سایر رسانه-های صوتی و تصویری در دنیای امروز به دلیل رشد چشمگیر فناوری های ارتباطی، طی سال های اخیربا کشش و جاذبه ای حیرت انگیز، عمده ترین مخاطبان خود را از میان کودکان و نوجوانان انتخابمی کند و نه تنها بخش قابل توجهی از اوقات فراغت این قشر را به خود اختصاص داده است. بدونتوجه به جنبه های کاربردی این مباحث، میزان کارآمدی مباحث در سنجش و بررسی بازی های رایانه-ای به نظر می رسد آن چنان که باید فضای پیرامون بازی ها و اخلاق اسلامی به عنوان کارآمدترین وکامل ترین نظام اخلاقی روشن نشده است. کاری که علی الخصوص در مورد اخلاق اسلامی وکارآمدی آن باید با دقت، تلاش و جدیت بیشتری انجام پذیرد.

کلیدواژه ها:

بازی های رایانه ای ، اخلاق ، طراحان ، استفاده کنندگان

نویسندگان