یادگیری پویانمایی چهره برای گفتار فارسی براساس ردیابی سه بعدی چهره
محل انتشار: یازدهمین کنفرانس سالانه انجمن کامپیوتر ایران
سال انتشار: 1384
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,447
فایل این مقاله در 5 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ACCSI11_130
تاریخ نمایه سازی: 5 آذر 1390
چکیده مقاله:
در پویانمایی چهره ی انسان از روی گفتار ورودی یک سیگنال گفتاری و خروجی حرکات یک چهره ی کامپیوتری است که با این سیگنال گفتاری همگام شده اند هدف از این مقاله ارائه ی روشی برای ردیابی سه بعدی نقاط کنترلی مبتنی بر استانداردMPEG4 در یک چهره ی واقعی است که نتایج این ردیابی مورد استفاده در یک چهره ی پویانمایی بوده که سیگنالهای گفتاری معنادار را دریافت کرده و مطابق با آنها به حرکت درمی آید به نحوی که جابجایی لب ها و ماهیچه های مرتبط چهره تا حد امکان درست و طبیعی باشد این سیستم از صداوتصویر افرادبرای یادگیری چگونگی بیان حروف و کلمات در شبکه های عصبی استفاده می کند پس از استخراج اطلاعات زیرواجی گفتار از فریمهای گفتاری پارامترهای پویانمایی در فریم های تصویری مربوطه به صورت خودکار محاسبه و به اطلاعات گفتاری در قالب یک شبکه عصبی نگاشت میشوند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :