از مجسمه سازی تا چیدمان های دیجیتال
محل انتشار: دومین همایش ملی هنرهای نمایشی و دیجیتال
سال انتشار: 1399
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 178
فایل این مقاله در 13 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CDDA02_002
تاریخ نمایه سازی: 12 شهریور 1400
چکیده مقاله:
در دوره حاضر با ورود عصر دیجیتال هنر دچار کارکردهای متفاوتی شده است و مدام در حال تغییر ماهیت و هویت است. این جریانات به طور حتم از هنر مجسمه سازی هم دور نیست. تحولاتی چون تغییر مفهوم گالری جهت نمایش مجسمه، تغییر شکل اشیاء باز تولید شده صنعتی در شکل اثر هنری و نقش موثر زمان و مکان در ایجاد و نمایش آثار مجسمه سازی از جکلع دگرگونی های بنیادی بود کخ مجسمه سازی مفهومی را شکل داد. از طرفی دنیای دیجیتال با فراهم کردن گستره ای نامتناهی از ارتباطات و ابزارهای رسانه ای و تعاملی، هنرمند را برای خلق آثاری نوین به چالش کشید. همانطور که می دانیم هنر چیدمان و واقعیت مجازی از دل مجسمه های معمارانه و هنر پرفورمنس بیرون آمده است. حال این سوال مطرح می شود که چه عواملی باعث شد تا هنرمند مجسمه ساز به ابزارهای دیجیتالی برای آفرینش آثار خود روی آورد؟ این مقاله با رویکرد توصیفی- تحلیل به چگونگی این تحولات و تغییرات پرداخته است و آثاری چند از هنرمندان را در این زمینه مطرح کرده است. در نهایت این نتیجه حاصل می شود که استفاده از نرم افزارهای سه بعدی و دیجیتال برای مجسمه سازان فواید بسیاری به همراه دارد. از جمله رهایی از قوانین فیزیک همچون گرانش و محدودیت فضا، در واقع در دنیای آزادی های رایانه تنها محدودیت برای اولید اثر نصویرات خود هنرمند است از طرفی دیگر توجه به محتواگرایی و مفهومی بودن مجسمه بر خلاف فرم گرایی دوره مدرن باعث شد که رویکردهای غالب در مجسمه سازی معاصر با صورت های بیانی جدیدش ظهور پیدا کند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
آزاده بهمنی پور
عضو هیئت علمی دانشکده هنر دانشگاه دامغان