به کارگیری هوش مصنوعی در انواع بازی ها و تشخیص کاربرد هوش مصنوعی در بازی های ویدیویی
سال انتشار: 1399
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 885
فایل این مقاله در 18 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ECMM03_019
تاریخ نمایه سازی: 16 آبان 1399
چکیده مقاله:
با مطالعه هر چه بیشتر راجع به هوش مصنوعی به علم روز و شگفتی قدرت این تکنولوژی پی میبریم ، در این مقاله سعی شده تا با جمع آوری منابع مختلف از هوش مصنوعی به آشنایی و بیشتر شدن اطلاعات مخاطبان افزایش یابد و در راستای این علم تحقیق و مطالعه بیشتری داشته باشند تا با کمک این مقاله به دانش هوش مصنوعی آنها بی افزاید و در تحقیق و افزایش علم آنها کمک کند.اما هوش مصنوعی در بازی های ویدئویی به افزایش طبیعی شدن بازی و چالش قرار دادن مخاطب بازی گرایش دارد و با ایجاد احساسات و سنجش گیمر ، شخص را مورد چالش و دریافت احساسات گیمر در قرار گرفتن محیط بازی قرار می دهد گاهی علم هوش مصنوعی در بازی های ویدئویی احساسات مخاطب را ثبت و احساسات واقعی محیط بازی را به مخاطب القا می کند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
علی معلمیان
دانشجوی دانشگاه علمی کاربردی جهاد دانشگاهی واحد مشهد
عارفه یکتانژاد
دانشجوی دانشگاه علمی کاربردی جهاد دانشگاهی واحد مشهد