تاثیر قدرت تصمیم گیری عاملانه در بازی های رایانه ای بر میزان لذت بازیکن از تجربه بازی رایانه ای

سال انتشار: 1398
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 440

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO05_055

تاریخ نمایه سازی: 22 مرداد 1399

چکیده مقاله:

مسئله ی تصمیم گیری عاملانه ی بازیکن در بازی های رایانه ای از موضوعات مورد بحث و توجه در حوزه ی طراحی و تولید بازی های رایانه ای می باشد. این که اعطا کردن قدرت تصمیم گیری عادلانه به بازیکن چه تاثیراتی بر تجربه ی او در بازی می گذارد و این که آیا این امر م یتواند به نحوی موجب بهبود تجربه ی وی گردد از پرسش هایی است که در این زمینه مطرح می شوند. این مقاله با بررسی و مرور مقالات و تحقیقات متفاوت در این زمینه تلاش کرده تا به پرسش اخیر پاسخ دهد. با نگاهی به یافته های پیشین محققان چنین استنباط می شود که قدرت تصمیم گیری عاملانه می تواند از طریق بخشیدن به چالش های احساسی ای که بازیکن در حین بازی با آن ها مواجه می شود، منجر به افزایش احساس لذت بازیکن از تجربه ی بازی خود بگردد.

نویسندگان