طراحی ابزار نقاشی دیجیتال با رویکرد واقع گرایانه به کمک واقعیت مجازی
سال انتشار: 1398
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 831
فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CGCO05_051
تاریخ نمایه سازی: 22 مرداد 1399
چکیده مقاله:
امروزه به کمک فناوری واقعیت مجازی، ابزارها و بازی های سودمندی در زمینه های مختلف تولید گشته اند؛ که یکی از این عرصه ها، استفاده از این تکنولوژی جهت شبیه سازی مراحل و اعمال مختلف زندگی واقعی انسان است. در این مقاله، با توجه به مولفه های قابل دسترس برای یک نقاش در دنیا واقعی، یک بازی طراحی شده است که ابزارهای نقاشی و طراحی در آن به دور از واقعیت نباشد؛ سپس از هنرمندان ماهر و با تجربه درخواست شد تا با این ابزار و یک ابزار مشابه دیگری که نقاشی در آن به صورت خلاف واقع می باشد کار کنند. در ادامه طی پرسشنامه ای شفاهی، نتایج قابل توجهی حاصل شد که نشان از اهمیت استفاده از مولفه ها و شاخص های واقع گرایانه در طراحی ابزارها داشت و هنرمندان با اینگونه موارد، احساس همزادپنداری کرده و آن را برای اهداف مختلف خود کاربردی تر می دانستند. لذا در نهایت بر آن شد که استفاده از ابزارهای واقع گرایانه برای نقاشی در بازی های واقعیت مجازی، می تواند نسبت به ابزارهای غیر واقع گرایانه، در جهت افزایش بهره هنری کاربران نقش موثرترند و بهتری داشته باشد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
هادی اکبرزاده
دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای رشته شبیه ساز هوشمند، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
مهرداد ولی پور
دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای رشته شبیه ساز هوشمند، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
سجاد خورشیدی
دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای رشته شبیه ساز هوشمند، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
یونس سخاوت
استادیار و عضو هیئت علمی و سرپرست دانشکده چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز