Mythology in Video Games How it works and why it works

سال انتشار: 1398
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: انگلیسی
مشاهده: 374

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO05_031

تاریخ نمایه سازی: 22 مرداد 1399

چکیده مقاله:

Video games are one of the popular genres of entertainment nowadays, they have a very vast group of audience and video game industry growing fast. However like any other genre it deals with narration in its base and although other factors such as graphic and sound are playing a very important roles in the game, narration as a fundamental element plays its own role. From horror stories to romantic ones video games deal with different type of narrations and one of the most popular one is mythology. These ancient type of stories are concern of this paper the study tries to explain how they find their place among game designers and players and why this specific type of narration is popular between both groups. Moreover as an example it will discuss The God OF War in relation to the same theory.

کلیدواژه ها:

Mythology ، Narration ، Video Games ، Joseph Campbell ، Carl Jung ، God of War Franchise.

نویسندگان

Farkhondeh Fazel Bakhsheshi

Shiraz University International Division Shiraz,Iran