مدلسازی اثر تبلیغات در میزان درآمد بازی های موبایلی در ایران با استفاده از روش پویاشناسی سیستم ها

سال انتشار: 1398
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 584

فایل این مقاله در 14 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICMET05_074

تاریخ نمایه سازی: 11 دی 1398

چکیده مقاله:

امروزه گوشی های تلفن همراه به بخش جدایی ناپذیر از زندگی انسان ها تبدیل شده اند. این گوشی ها وظایف متعدد و گاهی بسیارمهمی در زندگی انسان ها انجام می دهند. از جمله این وظایف می توان به ایجاد سرگرمی از طریق بازی های ویدیویی اشاره کردکه به وسیله امتیازات خاص خود از جمله همیشه در دسترس بودن توانسته است طرفداران زیادی را جذب کند. این مورد از چشمانسان حداکثر کننده سود پنهان نمانده و تلاش کرده است از این محبوبیت برای درآمدزایی استفاده کند. یکی از این راه ها جذبمخاطب برای بازی خود و تشویق آن ها برای خرید از بازی برای مراحل پیشرفته بازی می باشد. لذا در این پژوهش سعی کرده ایمعوامل موثر بر جذب بازیکن بازی های ویدیویی موبایلی که یکی از مهم ترین آنها تبلیغات می باشد را بررسی کنیم. روش اینپژوهش، پویا شناسی سیستم ها می باشد. این روش یک روش جهت مطالعه و مدیریت سیستم های بازخوردی پیچیده می باشند وترکیبی از نظریه، روش و فلسفه است که جهت آنالیز رفتار سیستم های پیچیده و غیر خطی لازم است و در بسیاری از زمینه هانظیر برنامه ریزی یکپارچه، طراحی سیستم ها، مدل سازی بیولوژیکی و درمانی، و گسترش نظریه های علوم اجتماعی و طبیعی بهکار می رود.

نویسندگان

محمدرضا پارسانژاد

عضو هیئت علمی و استاد دانشکده مهندسی پیشرفت دانشگاه علم و صنعت ایران

توحید دلپسند

دانشجوی کارشناسی ارشد برنامه ریزی سیستمهای اقتصادی دانشکده مهندسی پیشرفت دانشگاه علم و صنعت ایران

آیدین ابوطالبی

دانشجوی کارشناسی ارشد برنامه ریزی سیستمهای اقتصادی دانشکده مهندسی پیشرفت دانشگاه علم و صنعت ایران