استفاده از روایت در موزه های تعاملی با رویکرد تاریخی

سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,215

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CAEL01_031

تاریخ نمایه سازی: 3 اردیبهشت 1398

چکیده مقاله:

موزه های ما، با نوعی رکود مواجه هستند. چرا که سیستم نمایش آثار، به دلیل ضوابط موجود از لحاظ حفظ و نگهداری، دارای بیشترین اولویت بوده.. این مسیله سبب شد تا نگارندگان به این موضوع بپردازند که آیا موزه های کشور ما در زمینه ی جذب مخاطبین توانسته اند عملکرد مناسبی داشته باشند در این مقاله سعی شده است راه کاری، برای خارج شدن از این رکود ارایه گردد تا با بالا بردن میزان تعامل مخاطب، فضاهای راکد را به فضاهایی پویا تبدیل نماید. با این فرضیه که درگیر کردن مخاطب از طریق حواس پنچ گانه و ایجاد احساس حضور در روایت، نه تنها نسبت به نظاره گر صرف بودن از جذابیتی دوچندان برخوردار خواهد بود، بلکه درک آن روایت را ملموس تر می نماید. این مقاله با روش توصیفی-تحلیلی، پس از مطالعات صورت گرفته در بخش مبانی نظری، نشان می دهد که در جهت بالا بردن سطح تعامل مخاطبین این فضاها، ایجاد تعامل از طریق روایت پردازی، با ابزار واقعیت مجازی، بسیار مفید خواهد بود. این امر خود دستاورد بزرگی در راستای ایجاد پویایی در چیدمان و معماری این فضاها خواهد بود.

نویسندگان

شادی پرتو

دانشجوی دکتری معماری، دانشگاه آزاد اسلامی اراک، اراک، ایران

منوچهر فروتن

استادیار و عضو هیات علمی دانشگاه آزاد اسلامی همدان، همدان، ایران