الزامات تامین مالی پروژه های بازی سازی در ایران با تمرکز بر تامین مالی جمعی
محل انتشار: دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین المللی تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها
سال انتشار: 1397
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 814
فایل این مقاله در 16 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
DGRCONF02_028
تاریخ نمایه سازی: 6 بهمن 1397
چکیده مقاله:
هدف پژوهش حاضر، شناسایی الزامات آماده سازی بستر تحقق مدل تامین مالی جمعی در صنعت بازی سازی ایران در جهت مرتفع ساختن تنگناهای مالی این صنعت در ایران بوده است. برای استفاده از نظر خبرگان، از روش مصاحبه عمیق با 12 نفر از بازی ساز ها و مدیران سیاست گذاری بازی ها به روش تصادفی استفاده شد. نتیجه شناسایی 22 شیوه تامین مالی صنعت بازی سازی بود که در 11 دسته بودجه دریافتی از دولت بودجه دریافتی از بخش خصوصی سرمایه های مردمی اینترنت و رسانه های نوین مالکیت معنوی آموزش و انتقال تجربیات تامین مالی جمعی و تبلیغات طبقه بندی شدند. کشور ایران هنوز هم در ساخت بازی های رایانه ای ضعیف است. از دلایل آن میتوان به نبود امکانات، نبود منابع مالی، استفاده نکردن از خرد جمعی برای ساخت بازی های رایانه ای و عدم جمعآوری منابع مالی از طریق جمعسپاری اشاره کرد که میتوان با استفاده از تامین مالی جمعی برای ساخت بازیهای رایانهای بهره جست. جمع سپاری بازی های رایانه تا حد زیادی می تواند از جنبه مالی و زمانی و هم چنین خلق ایده های نو به بازی سازان کمک کند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
عادل قلیزاده
دانشگاه علامه طباطبایی
مهناز نادری
دانشگاه علامه طباطبایی
سیاوش صلواتیان
دانشگاه صداوسیما تهران