تاثیر بازی های رایانه ای و گوشی لمسی بر سلامت روانی دانش آموزان
محل انتشار: همایش ملی دانشگاه، محور توسعه
سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 594
فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
NCUDD01_024
تاریخ نمایه سازی: 11 مرداد 1396
چکیده مقاله:
تحقیق حاضر به بررسی تاثیر بازی های رایانه ای و گوشی لمسی بر سلامت روانی دانش آموزان در شهرستان قاینات پرداخته است . هدف اصلی این طرح ، بررسی آسیب های ناشی از گوشی لمسی و بازی های رایانه ای بر روی سلامتروانی دانش آموزان می باشد . این پژوهش با استفاده از روش اسنادی و پیمایشی و با بکار گیری پرسشنامه از نمونه ای به حجم 100 نفر از دانش آموزان دبستانی شهرستان قاینات به عمل آمده است و با استفاده از برنامه SPSS مورد تجزیهو تحلیل قرار گرفته است . در بحث توصیفی میانگین ، میانه ، نما ، انحراف استاندارد و واریانس را در میان پاسخگویانبدست آوردیم و با استفاده از آمار استنباطی سطح معناداری ، ضریب همبستگی پیرسون و رابطه ی معناداری بین متغیرها را بدست آوردیم ، که نتایج نشان داد به جز دو فرضیه پرخاشگری و دروغگویی که با متغیر اصلی رابطه ی معنادارنداشتند بقیه ی متغیرها که شامل آسیب های روانی ، کنترل اجتماعی ، خشونت ، عدم تمرکز و اختلال خواب است با متغیر های اصلی رابطه ی معناداری داشتند
کلیدواژه ها:
گوشی لمسی - بازی های رایانه ای - سلامت روانی - دانش آموزان - قاینات
نویسندگان
سیدمهدی نقیبی
آموزش و پرورش
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :