اثربخشی بازی های رایانه ای بهسازی شناختی بر میزان توجه، واژگان و درک کلامی دانش آموزان آهسته گام(کم توان ذهنی) دوره ابتدایی

سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,005

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

PSYCHO03_071

تاریخ نمایه سازی: 10 تیر 1396

چکیده مقاله:

این پژوهش با هدف تعیین تاثیر آموزش از طریق باز ی های رایانه ای بر میزان توجه، واژگان و درک کلامی دانش آموزان آهسته گام ( کم توان ذهنی) انجام یافته است. روش پژوهش با توجه به هدف و موضوع آن از نوع طرح نیمه آزمایشی با پیش آزمون-پس آزمون و گروه کنترل میباشد. جامعه ی آماری شامل تمامی دانش آموزان آهسته گام دوره ابتدایی شهر تهران در سال 1395 است و به روش نمونه گیری هدفمند و غیر تصادفی تعداد 30 نفر انتخاب و در دو گروه آزمایش و کنترل جای گرفتند. ابزار پژوهش شامل زیرآزمون های فراخنای ارقام (مستقیم)، واژگان و درک مطلب کلامی آزمون وکسلر کودکان-4 بود. یافته های پژوهش حاکی از آن است که تفاوت معناداری بین نمرات گروه آزمایش در پیش آزمون و پس آزمون و همچنین در مقایسه با گروه کنترل ایجاد شد. در ضمن نتایج اصلی این پژوهش نشان میدهد که بازی های رایانه ای آموزشی بر میزان توجه، واژگان و درک کلامی دانش آموزان آهسته گام تاثیر مثبت دارد.

کلیدواژه ها:

بازی های رایانه ای ، میزان توجه ، واژگان و درک کلامی ، دانش آموزان آهسته گام (کمتوان ذهنی)

نویسندگان

فرناز کشاورزی

عضو هیات علمی دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکزی

غلامعلی افروز

عضو هیات علمی دانشگاه تهران

مهناز طالبی

کارشناس ارشد آموزش و پرورش کودکان استثنایی

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • اصغری نکاح، سید محسن .(1388). کاربردهای آموزشی-ترمیمی بازی‌های بومی ایران ...
  • افروز، غلامعلی .(1392). مقدمه‌ای بر روان شناسی و آموزش و ...
  • انگجی، لیلی؛ عسگری، عزیزه _ (1386). بازی و تاثیر آن ...
  • پورطاهریان، زبیده؛ خسروی، معصومه؛ محمدی فر، محمد علی .(1393). اثربخشی ...
  • رابینسون، نانسی ام ؛ رابینسون، هالبرت .(1986). کودک آهسته گام، ...
  • سیف نراقی، مریم؛ نادری، عزت الله .(1386). روانشناسی کودکان عقب ...
  • غباری بناب، باقر؛ افروز، غلامعلی؛ حسن زاده، سعید؛ بخشی، جعفر؛ ...
  • Aarnoutse, C. A. J., & Van Leeuwe, J. F. J. ...
  • Anderson, A & Dill, K .(2000). Video game and aggressive ...
  • Barotf , G & Olley , G .(1999). Mental Retardation ...
  • (2012). Building virtual cities, inspiring ...
  • intelligent citizens: Digital games for developing students? problem solving and ...
  • Falth, L., Gustafson, S, Tjus, T., Heimann, M. & Svensson, ...
  • Halahan, D. P., Lloyd, Ch., Kaufman, J., Veic, M. & ...
  • Rebetez, C & Betrancourt _ M .(2007). Video Game Research ...
  • نمایش کامل مراجع