ارائه روشی برای شناسایی ساختار مش سه بعدی چهره انسان با هدف ایجاد شش حالت احساسی

سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 521

فایل این مقاله در 16 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NPECE01_324

تاریخ نمایه سازی: 6 بهمن 1395

چکیده مقاله:

در این مقاله روشی برای شناسایی ساختار مش سه بعدی چهره انسان معرفی شده است منظور از ساختار مورد بحث رئوس و وجه های مش سه بعدی است هدف از شناسایی این ساختار دسترسی به اجزای اصلی چهره سه بعدی نظیر ابرو چشم لب بینی و .. است اهمیت شناسایی را می توان در تغییرات اجزای چهره برای بدست آوردن حالت های احساسی مورد نظر دانست بدین منظور اجزای اصلی چهره به صورت نواحی مشخص روی مش چهره تعیین می شود در مرحله بعد حالت های احساسی مورد نظر با تغییرات مشخصی از این نواحی بوجود می آید در نتیجه مجموعه ای جامع از حالت های احساسی در اختیار کاربر خواهد بود مقاله حاضر شامل دو مرحله شناسایی و تغییرات مش مرحله دوم بدست آوردن شش حالت های احساسی کلیدی می باشد این روش در زمینه هایی همچون شبیه سازی حالت های چهره پویانمایی و در نتیجه برنامه های توان بخشی به افراد ناشنوا و یا کم شنوا حائز اهمیت است

کلیدواژه ها:

شناسایی ساختار ، مش سه بعدی چهره انسان ، شش حالت احساسی

نویسندگان

لیلا شیخ محمدی

دانشگاه آزاد اسلامی واحد علوم و تحقیقات قزوین دانشکده برق و رایانه

اعظم باستان فرد

دانشگاه آزاد اسلامی واحد کرج دانشکده برق و رایانه

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • K.C Hui, H.C. Leung, (2006) , "Expression modeling-a boundary element ...
  • A. Mehrabian(1968), "Comm unication without words ", Psychology Today, vol. ...
  • recognizing emotions from facial clues Prentice-Hall, Englewood Cliffs, New Jersey. ...
  • F. Park , K. Waters , (1996), "Computer Facial Animation". ...
  • P. Ekman and W. Friesen (1978), "Facial Action Coding System" ...
  • M. Platt and S. Badler, (1981), "Animating Facial Expression ", ...
  • K. Waters, (1987), "A muscle model for animating three dimensional ...
  • P. Kalra, A. Mangili, N. Magnenat- Thalmann, D. Thalmann, (1991) ...
  • Moving Picture Experts Group, ISO/IEC 14496 - MPEG-4 International Standard, ...
  • I. Pandzic _ R. Forchheimer. , (2002), "MPEG-4 Facial Animation ...
  • P. Ekman and W. V.Friesen (1975), ...
  • http:/opengl3 _ org/ co de/detai Iachieving_po _ ts c rip ...
  • P. Ekman , " Basic emotions" , (1999), In T. ...
  • S. Colin (2006), "On Vertex- Vertex Meshes and Their Use ...
  • نمایش کامل مراجع