ساخت ویدئو HDR با استفاده از تئوری بازی ها
محل انتشار: هشتمین کنفرانس بین المللی فناوری اطلاعات ودانش
سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 684
فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ICIKT08_132
تاریخ نمایه سازی: 5 بهمن 1395
چکیده مقاله:
ساخت ویدئو HDR در سالهای اخیر یکی از حوزه های مطرح در پردازش ویدئو می باشد، اگرچه مطالعات بسیاری روی تصاویر HDR انجام گرفتهاست، اما بحث ساخت ویدئو HDR به دلیل وجود حرکت بین فریمها همچنان با مشکلاتی همراه است. در اکثر روشهای موجود، برای ساخت هرفریم HDR تعداد ثابتی فریم LDR با هم ترکیب میگردد به طوری که هر فریم در نوردهی مشخصی گرفته شده است. در روش پیشنهادی، بااستفاده از تئوری بازی ها تعیین میکنیم که برای منظره کنونی بهتر است چه تعداد فریم با هم ترکیب گردد و نیز اینکه هر یک از این فریم ها با چهنوردهی گرفته شده باشد. این امر کمک می کند تا با حداقل تعداد فریم LDR فریم HDR با کیفیت مناسب را بدست آوریم، به طوری که با استفادهاز روش پیشنهادی، نرخ فریم ویدئو HDR ساخته شده نسبت به ویدئو اولیه، به میزان کمتری کاهش پیدا کند و نیز فریم های HDR بدست آمدهکیفیت بالایی داشته باشد.
نویسندگان
کیمیا پیوندی
دانشجوی دکترا هوش مصنوعی و رباتیکز، دانشگاه سمنان، سمنان
فرزین یغمایی
عضو هیات علمی دانشگاه سمنان، دانشکده مهندسی برق
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :