Planning Poker in cost estimation in Agile methods: Averaging Vs. Consesnsus
سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: انگلیسی
مشاهده: 644
فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CBCONF01_0542
تاریخ نمایه سازی: 16 شهریور 1395
چکیده مقاله:
Software cost estimation has been always a serious concern among the software experts. Although, a few estimation models and techniques have been provided in disciplined based software methodologies, Agile methodologies most often use Planning Poker technique for software cost estimation. This technique promotes coming to consensus when suggesting size of each user requirement (known as User Story). However, most often software experts ask whether is necessary to reach to a consensus or not. They also, offer considering the average of the suggested sizes (cost) of User Stories instead of focusing on consensus on them. The main aim of this paper is to present the results of a case study research which has been carried out to compare the accuracy of both disciplines. The results shows less accuracy when team get an average of the User Stories compared to coming to consensus about the size of User Stories.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
Maryam Shahzeydi
Computer Department, Dolat Abad Branch, Islamic Azad University Dolat Abad, Isfahan, Iran
Taghi Javdani Gandomani
IEEE member Computer Department, Boroujen Branch, Islamic Azad University Boroujen, Iran
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :