ارائه یک مبتنی بر نظریه بازی برای کاهش مصرف انرژی دیتاسنتر های مجازی سازی شده
محل انتشار: سومین همایش ملی کامپیوتر
سال انتشار: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 698
فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
NCCOS03_161
تاریخ نمایه سازی: 9 مرداد 1395
چکیده مقاله:
محاسبات ابری اخیرا به عنوان یک الگو برای میزبانی و تحویل سرویسها برروی اینترنت پدیدار شده است گسترش استفاده ازمحاسبات ابری مصرف توان مراکز داده را بصورت چشمگیری افزایش داده است کاهش مصرف توان مرکز داده یکی ازچالشهای اصلی برای ارایه دهندگان ابردرمراکز داده بزرگ است استفاده ازتکنولوژی مجازی سازی به منظور ادغام سرورها به عنوان یک راه حل موثربرای پایین اوردن مصرف توان امروزه درتمام مراکز داده مطرح است استقرار ماشین های مجازی برروی سرورهای فیزیکی بطوریکه توان مصرفی کل مرکز داده کاهش یابد و کارایی سرویسها درسطح مطلوبی باشد یک مسئله مهم است به منظور حل این مسئله دراین مقاله یک مدل مبتنی برنظریه بازی پیشنهادمی دهیم ما مسئله مینیمم کردن مصرف توان رابه عنوان یک بازی ازدحام تعریف می کنیم دراین بازی هرماشین مجازی یک بازیکن و سروری که به عنوان میزبان انتخاب می کند استراتژی بازیکن است همچنین ثابت میشود که تعادل نش همواره دربازی برقرار است و درزمان چندجمله ای بدست می آید درپایان روش پیشنهادی را بادوروش Greedy Random مقایسه کرده که به ترتیب 11/8و31/7درصد عملکرد مناسبتری درکاهش مصرف توان سرورها دارد
کلیدواژه ها:
نویسندگان
سوما شاه ویسی
کارشناس ارشد اداره کل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان کردستان
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :