The Role of Differences between TwoGeneration ‘Baby Boomer and Gamer’ in Reduce Knowledge Transfer and Retention Issues in Public Administration
سال انتشار: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: انگلیسی
مشاهده: 499
فایل این مقاله در 19 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
IKMC07_049
تاریخ نمایه سازی: 9 مرداد 1395
چکیده مقاله:
Two of the biggest issues facing large organizations employing cival servants today are knowledge transfer from the retiring Baby Boomers to their younger replacements, the Gamers, and the retention of those younger employees. Government organizations should consider investing time and resources into understanding the demographic shift currently in process in the global workforce. Retirees are replaced by people 34 years old or younger who think, learn, believe, respond, and work differently further increasing the cultural gap that must be traversed in order to successfully transfer knowledge. This younger demographic is raised on technology and may not remember a time when there were no computers, video games, mobile devices, and the Internet. Members of this younger generation are digital natives who bring different skillsets to the workplace such as stronger visual memory capabilities, greater memory retention and recall, and self-actualization. Employers of cival servants must learn to take advantage of these unique traits in order to overcome the challenges presented by this demographic shift.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
Mansour Esmaeil Zaei
Lecture, Department of Accounting, Islamic Azad University, Chabahar Branch, Iran.
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :