مسئولیت مدنی سازندگان و استفاده کنندگان از بازی های رایانه ای
سال انتشار: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,348
فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CGCO01_080
تاریخ نمایه سازی: 19 اردیبهشت 1395
چکیده مقاله:
استفاده از بازی های رایانه ای چند سالی است که در کشور ما رو به افزایش است. در ابتدا به عنوان یک سرگرمی سالم و بی خطر به آن نگاه می شد. اما به تازگی اثرات مخرب این بازی ها خود را نشان داده اند. ضرر هایی که گاه دامنگیر اشخاص،گاه کودکان و گاهی سازندگان این نوع بازی ها است و در بیشتر موارد غیر قابل جبران باقی می مانند. اشخاص از حیث زیان وارده بر حق بر تصویر، حق بر حریم خصوصی و ... متحمل ضرر شده و در پی راهی برای جبران خسارت آن هستند. کودکان نیز به دلیل وجود بازی های خشن و بازی هایی که عمدتاً با رده ی سنی آن ها هماهنگ نیست، دچار افسردگی و خشونتمی شوند که تحت عنوان آسیب معنوی می توان از آن یاد کرد. البته سازندگان هم در این عرصه از خطر تجاوز به حقوق خودشان در امان نیستند. و با نقض کپی رایت و مشکلات بعدی آن مواجه اند. در این مقاله مسئولیت مدنی سازندگان و ناقضان کپی رایت بررسی و راهی برای جبران خسارت زیان دیدگان نشان داده شده و با بیان ضمانت اجراها به اجرای بهتر این قانون کمک شده است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
رسول مظاهری کوهانستانی
عضو هیئت علمی دانشگاه اصفهان
بهناز فتاحی
دانشجوی کارشناسی ارشد حقوق خصوصی
مهرداد حکمت خواه
دانشجوی کارشناسی ارشد حقوق خصوصی
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :