حل مساله رنگ آمیزی گراف با استفاده از آتوماتای یادگیر
محل انتشار: همایش ملی پژوهش های کاربردی در علوم و مهندسی
سال انتشار: 1392
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 794
متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
TIAU01_713
تاریخ نمایه سازی: 14 شهریور 1393
چکیده مقاله:
رنگ آمیزی گراف یکی از مسائلNp-Completeبه شمار میرود .یکی از کاربردهای این مسئله رنگ آمیزی نقشه ها است .دراین مقاله یک الگوریتم جدید برای رنگ آمیزی گراف با استفاده از آتوماتای یادگیر پیشنهاد میشود .فرآیند یادگیری با تعدادی ازآتوماتاهای تصادفی شروع میشود .هر آتوماتا به تنهایی نمایش دهنده یک رنگ آمیزی تصادفی میباشد .با تکرار فرآیند یادگیری رنگ آمیزی بهبود می یابد. هدف مسئله پیدا کردن حداقل رنگ برای گراف راسی می باشد اما این مسئله جزء یکی از مسائلسمبلیک دنیای کامپیوتر می باشد و به دنبال راه حل هایی برای مسائل دارای محدودیت می باشد. از طرفی می توان به این مسئله از بعدی دیگر نگریست و آن این ست که یک گراف مانندGرا آیا می توان باKرنگ ، رنگ آمیزی کرد و در این مقاله به راه حل های پیشنهادی برای حل مساله رنگ امیزی با اتوماتا یادگیر می پردازیم
کلیدواژه ها:
نویسندگان
ولی سرلک
کارشناس ارشد مهندسی کامپیوتر، هوش مصنوعی و رباتیک، دانشگاه بین المللی امام رضا (ع) مشهد
مهدی رائیجی یانه سری
کارشناس ارشد مهندسی کامپیوتر، هوش مصنوعی، دانشگاه بین المللی امام رضا (ع) مشهد
مجید وفایی جهانی
استادیار گروه کامپیوتر، نرم افزار، دانشگاه بین المللی امام رضا(ع
فاطمه ابویی مهریزی
کارشناس ارشد مهندسی کامپیوتر، هوش مصنوعی، دانشگاه بین المللی امام رضا (ع) مشهد