تحلیل چالش ها و فرصت های توسعه بازاریابی متاورسی در ورزش ایران

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 14

فایل این مقاله در 16 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JSMK-4-2_003

تاریخ نمایه سازی: 22 آبان 1405

چکیده مقاله:

تحولات شتابان فناوری های دیجیتال، به ویژه ظهور متاورس، چشم انداز جدیدی را پیش روی صنعت ورزش و بازاریابی ورزشی قرار داده است. این پژوهش با هدف تحلیل چالش ها و فرصت های توسعه بازاریابی متاورسی در ورزش ایران انجام شده است. پژوهش حاضر از نظر هدف، کاربردی و از نظر ماهیت، اکتشافی متوالی است و با رویکرد آمیخته (کیفی–کمی) انجام شده است. در مرحله کیفی، از روش تحلیل تماتیک استفاده شد. داده ها از طریق انجام مصاحبه های نیمه ساختاریافته با ۱۴ نفر از خبرگان شامل مدیران باشگاه های ورزشی حرفه ای، کارشناسان بازاریابی ورزشی، اساتید مدیریت ورزشی، کارشناسان رسانه ها و پلتفرم های ورزشی دیجیتال و متخصصان فناوری و توسعه دهندگان پلتفرم های متاورسی گردآوری گردید. نمونه گیری به صورت هدفمند و تا رسیدن به اشباع نظری ادامه یافت. یافته ها در بخش کیفی پژوهش نشان داد که بازاریابی متاورسی در ایران با چالش های اقتصادی، زیرساختی فناوری، حقوقی، سازمانی و هواداری مواجه است. همچنین توسعه اقتصادی، توسعه بازار و برند و توسعه فناوری از فرصت های تحقق بازاریابی متاورسی در ایران خواهد بود. در مرحله کمی، به منظور اعتبارسنجی و اولویت بندی مفاهیم استخراج شده، دو مرحله دلفی فازی اجرا شد. نتایج نشان داد گرانی و کمبود تجهیزات فیزیکی، ضعف و ناپایداری زیرساخت های ارتباطی و کمبود بودجه نوآوری با بالاترین امتیاز، مهم ترین چالش های توسعه بازاریابی متاورسی در ورزش ایران هستند. همچنین ایجاد درآمدهای جدید و کسب مزیت رقابتی به عنوان مهم ترین فرصت های این حوزه شناسایی شدند.

نویسندگان

آذر محققیان

دانشجوی دکتری مدیریت ورزشی، دانشگاه اصفهان، اصفهان، ایران

محمد سلطان حسینی

دانشیار مدیریت ورزشی، دانشگاه اصفهان، اصفهان، ایران

مهدی سلیمی

دانشیار مدیریت ورزشی، دانشگاه اصفهان، اصفهان، ایران

محسن وحدانی

استادیار مدیریت ورزشی، دانشگاه اصفهان، اصفهان، ایران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Ahmadzadeh, S., Tabaeeian, R. A., & Shahrestani, P. (۲۰۲۴). The ...
  • Baker, B. J. (۲۰۲۲). Impact analysis of a virtual stadium: ...
  • Balzano, M., & Bortoluzzi, G. (۲۰۲۳). The digital transformation of ...
  • Barrera, K. G., & Shah, D. (۲۰۲۳). Marketing in the ...
  • Beech, J., & Chadwick, S. (۲۰۰۷). Introduction: the marketing of ...
  • Belk, R., Humayun, M., & Brouard, M. (۲۰۲۲). Money, possessions, ...
  • Buhalis, D., Lin, M. S., & Leung, D. (۲۰۲۲). Metaverse ...
  • Chen, S. J., & Hwang, C. L. (۱۹۹۲). Fuzzy multiple ...
  • Chohan, R., & Schmidt-Devlin, E. (۲۰۲۴). Sports fandom in the ...
  • Cunningham, G. B., & Ko, Y. J. (۲۰۲۵). Diversity, equity ...
  • Dwivedi, Y. K. (۲۰۲۵). Generative Artificial Intelligence (GenAI) in entrepreneurial ...
  • Dwivedi, Y. K., Hughes, L., Baabdullah, A. M., Ribeiro-Navarrete, S., ...
  • Emami, A., Emami, F., & Afshari, M. (۲۰۲۲). The effects ...
  • Hoye, R., Smith, A. C., Nicholson, M., & Stewart, B. ...
  • Jalalzadeh, S. R., Daneshvar, M. & Keshavarz Hedayati, S. (۲۰۲۵). ...
  • Lee, H. W., Chang, K., Uhm, J. P., & Owiro, ...
  • Li, Z., & Jia, L. (۲۰۲۵). Bridging the Virtual and ...
  • Minbaleev, A. V., & Titova, E. V. (۲۰۲۳). Legal issues ...
  • Mullin, B. J., Hardy, S., & Sutton, W. (۲۰۱۴). Sport ...
  • Park, S. M., & Kim, Y. G. (۲۰۲۲). A metaverse: ...
  • Patton, M. Q. (۲۰۱۵). Qualitative Research & Evaluation Methods (۴th ...
  • Ratten, V. (۲۰۱۶). The dynamics of sport marketing: Suggestions for ...
  • Rezasoltani, N., Moharramzadeh, M., Kohan, N. A., & Baghi, A. ...
  • Ritterbusch, G. D., & Teichmann, M. R. (۲۰۲۳). Defining the ...
  • Salimi, M., Soltan Hosseini, M., & Naderian Jahromi, M. (۲۰۱۵). ...
  • Shafiee, S. (۲۰۲۵). Developing a Conceptual Model for the Implementation ...
  • Tang, Y., Zhang, X., & Zan, S. (۲۰۲۴). Exploring e-sports ...
  • Tarighi, R., & Sajadi, S. N. (۲۰۲۱). Developing Electronic Marketing ...
  • Tracy, S. J. (۲۰۱۹). Qualitative research methods: Collecting evidence, crafting ...
  • Weking, J., Desouza, K. C., Fielt, E., Kowalkiewicz, M. (۲۰۲۳). ...
  • Zhang, J. J., Pitts, B. G., & Kim, E. (۲۰۱۷). ...
  • نمایش کامل مراجع