وقتی بازی جدی می شود: مالیت، مالکیت و انتقال حساب های مجازی در بازی های رایانه ای" >وقتی بازی جدی می شود: مالیت، مالکیت و انتقال حساب های مجازی در بازی های رایانه ای" >وقتی بازی جدی می شود: مالیت، مالکیت و انتقال حساب های مجازی در بازی های رایانه ای" >
با گسترش بازی های رایانه ای مبتنی بر بلاک چین، حساب های مجازی به دارایی هایی با ارزش اقتصادی و حقوقی تبدیل شده اند که قابلیت خرید، فروش، انتقال و حتی کسب درآمد را برای کاربران فراهم می سازند. بااین حال، وضعیت حقوقی این حساب ها در نظام حقوقی ایران با ابهام مواجه است. مقاله حاضر با هدف تحلیل مالیت، مالکیت و موانع انتقال پذیری حساب های مجازی در بازی های رایانه ای، ابتدا نشان می دهد که این حساب ها با توجه به قابلیت اختصاص، ارزش اقتصادی و امکان مبادله، واجد مالیت اند و در چارچوب حقوق ایران و کامن لا قابل شناسایی به عنوان مال هستند. سپس با تفکیک میان بستر فنی و محتویات قابل تعامل، نتیجه گرفته می شود که در بازی های سنتی، مالکیت کامل با شرکت بازی ساز است؛ اما در بازی های توکن محور، دارایی های دیجیتال قابل انتقال به کاربران است و ازطریق ثبت در بلاک چین و اتصال به کیف پول دیجیتال، تثبیت می شود. در ادامه، قراردادهای افتتاح حساب و دغدغه های مربوط به حریم خصوصی درحکم مهم ترین موانع انتقال پذیری تحلیل شده و در پایان، چهار پیشنهاد تقنینی و اجرایی برای اصلاح وضعیت موجود ارائه شده است. این پیشنهادها شامل تدوین مقررات اختصاصی در حقوق ایران برای مالکیت دیجیتال، بازنگری در اعتبار قراردادهای افتتاح حساب و شروط الحاقی مندرج در آن، طراحی سازوکار انتقال امن حساب ها و حمایت از توسعه بازی های خودمختار است. درمجموع، مقاله نتیجه می گیرد که مالکیت و انتقال پذیری حساب های مجازی در بازی های رایانه ای، مفاهیمی نسبی و وابسته به نوع بازی، ساختار فنی و سیاست گذاری حقوقی هستند و تحقق حقوق واقعی کاربران مستلزم بازنگری بنیادین در قواعد سنتی مالکیت و تنظیم مقرراتی شفاف در حوزه دارایی های دیجیتال است.
دانشجوی دکتری، گروه حقوق خصوصی، دانشکده حقوق و علوم سیاسی، پردیس بین المللی کیش دانشگاه تهران، کیش، ایران.
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
بادینی، حسن و شیخ سیاه، جواد (۱۳۸۹). از حق مالکیت ...
میرشکاری، عباس (۱۳۹۷). ارث حساب های مجازی. دانش حقوق مدنی، ...
https://doi.org/۱۰.۴۸۳۰۰/jlr.۲۰۲۱.۱۴۰۱۶۷]منابع عربی [موسوی خمینی، سید روح الله (۱۴۲۱ ه.ق). کتاب ...
Abidin, M. I., Adha, A. F., Yuniyanti, S. S., & ...
Chandra, Y., & Leenders, M. A. (۲۰۱۲). User innovation and ...
https://doi.org/۱۰.۱۵۵۶/۲۰۰۶.۲۰۲۲.۰۰۰۶۶Dokter, T. (۲۰۲۱, May). Psychological model of the Gaming experience ...
https://doi.org/۱۰.۱۱۳۶/bjsm.۲۰۰۵.۰۲۵۲۷۰Fagan, F. (۲۰۲۵). Autonomous AI and Ownership Rules. Dickinson Law ...
Mackie, J. (۲۰۲۲). Terms & conditions for games. TermsFeed. LinkMazzone, ...
https://doi.org/۱۰.۴۰۱۸/۹۷۸-۱-۶۰۹۶۰-۵۶۷-۴.ch۰۲۸Ramos, A., Lopez, L., Rodriguez, A., Meng, M. T., & ...
https://doi.org/۱۰.۱۰۱۷/s۰۰۳۱۸۱۹۱۰۰۰۴۰۶۶۳Russell, N. C., Reidenberg, J. R., & Moon, S. (۲۰۱۸). ...
Gokarn, S. (۲۰۲۳, October ۲۴). Stop converting my skins! What ...
https://doi.org/۱۰.۱۱۵۹۴/ijmaber.۰۴.۰۳.۲۲Walker, M., & Blachly, V. (۲۰۱۱). Virtual Assets. Tax Management, Estates, ...
https://doi.org/۱۰.۲۲۰۵۹/jcl.۲۰۱۰.۸۰۷۸۳Katouzian, N. (۲۰۱۰). Introductory course on civil law of property ...
Mirshekari, A. (۲۰۱۹). The inheritance of virtual accounts. Bi-Quarterly Journal ...
https://doi.org/۱۰.۴۸۳۰۰/jlr.۲۰۲۱.۱۴۰۱۶۷Shiravi, A. H. (۲۰۰۲). The theory of unfairness and unconscionability ...