تحلیل تاثیر عناصر روایی متن بر شیوه طراحی کاراکتر بازی های ویدیویی

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 14

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICAEU01_218

تاریخ نمایه سازی: 10 آبان 1405

چکیده مقاله:

بازی های ویدیویی به عنوان رسانه تعاملی روایت را در کنار تصویر و کنش به مخاطب منتقل می کنند و در این میان طراحی کاراکتر نقش مهمی در درک داستان و ایجاد ارتباط احساسی با بازیکن دارد. این پژوهش با هدف بررسی تاثیر عناصر روایی متن بر شیوه طراحی کاراکتر در بازی های ویدیویی انجام شده و تلاش می کند نشان دهد مفاهیم داستانی چگونه در ویژگی های بصری و مفهومی کاراکترها بازتاب می یابند. روش تحقیق در این مقاله توصیفی-تحلیلی است و با بهره گیری از مطالعات کتابخانه ای و تحلیل نمونه های موردی از بازی های ویدیویی روایت محور انجام شده است. در بخش نظری از کتاب ها و مقالات مرتبط با روایت، طراحی بازی و نشانه شناسی بصری استفاده شده و در بخش تحلیلی نمونه هایی از بازی ها به منظور بررسی رابطه میان متن روایی و طراحی کاراکتر مورد مطالعه قرار گرفته اند. در این تحلیل، عناصری مانند تم، شخصیت پردازی، نقش روایی و فضای داستان بررسی شده و تاثیر آنها بر مولفه هایی چون فرم، رنگ، پوشش و حالت های بدنی کاراکترها تحلیل می شود. یافته های پژوهش نشان می دهد که طراحی کاراکتر فرایندی صرفا ظاهری یا تزئینی نیست بلکه به طور مستقیم تحت تاثیر روایت و معنای متن شکل می گیرد. هماهنگی میان عناصر روایی و طراحی کاراکتر موجب انسجام بیشتر اثر و افزایش درگیری ذهنی و احساسی مخاطب با بازی می شود.

نویسندگان

نگار اصغری

دانشجوی کارشناسی ارشد رشته ارتباط تصویری دانشگاه علم و فرهنگ، تهران، ایران

زهرا حسین نژاد

عضو هیئت علمی گروه ارتباط تصویری دانشگاه علم و فرهنگ، تهران، ایران