تحول تعاملات موزه های معاصر از طریق همگرایی با فناوری با تاکید بر هنرهای معاصر

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 22

فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JFAVAT-31-3_002

تاریخ نمایه سازی: 18 مهر 1405

چکیده مقاله:

همگرایی فناوری های دیجیتال با موزه های معاصر، تحولی بنیادین در شیوه های نمایش، تفسیر و تعامل با هنرهای معاصر پدید آورده است و این نهادها برای حفظ جایگاه خود و پاسخگویی به انتظارات جدید مخاطبان، ناگزیر از درک عمیق این تحولات و انطباق با آن ها هستند. پژوهش پیش رو با هدف تحلیل چیستی و چگونگی تاثیر فناوری های نوین همچون ربات ها، اینترنت اشیا (IoT)، واقعیت مجازی VR))، واقعیت افزوده AR)) و هوش مصنوعی (AI) بر تعاملات موزه ای و دگرگونی هنر معاصر، به این پرسش اساسی می پردازد که این فناوری ها چگونه شیوه های نمایش و تفسیر آثار را متحول ساخته اند و در این میان، نقش مخاطب به عنوان کنشگری فعال در فرآیند تجربه هنری چه دگردیسی یافته است. این پژوهش از نظر هدف کاربردی و از نظر ماهیت توصیفی-تحلیلی است که با روش کیفی و با بهره گیری از راهبرد تحلیل محتوا انجام شده و داده های آن از طریق مطالعه کتابخانه ای و مرور اسناد و منابع جمع آوری شده است. یافته ها و نتایج نشان می دهد که بهره گیری از این فناوری ها به تحولاتی چندوجهی در حوزه های شخصی سازی تجربه و افزایش مشارکت مخاطب، حفاظت هوشمندانه و پیشگیری از آسیب آثار، یادگیری تجربی و آموزش موقعیت محور چندرسانه ای، امکان بازدید از راه دور، خلاقیت در خلق شیوه های نوآورانه در ارائه و نیز بازسازی آثار تخریب شده انجامیده است.

کلیدواژه ها:

تعامل مخاطب ، فناوری های نوظهور بصری ، موزه های معاصر ، هنر معاصر و فناوری دیجیتال ، هوش مصنوعی و رباتیک در هنر

نویسندگان

سید محمود میرعزیزی

دکتری هنرهای تجسمی، گروه مطالعات عالی هنر، دانشکده هنرهای تجسمی، دانشکدگان هنرهای زیبا، دانشگاه تهران، تهران، ایران.

مصطفی گودرزی

استاد گروه مطالعات عالی هنر، دانشکده هنرهای تجسمی، دانشکدگان هنرهای زیبا، دانشگاه تهران، تهران، ایران.

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Afkham, A. (۲۰۱۴). A reference architecture for IoT [Slides]. SlideShare. https://www.slideshare.net/wso۲.org/io-t-referencearchitecturewebinarAgrawal, ...
  • Anadol, R., & Kivrak, P. (۲۰۲۳). AI, Architecture, and Performance: ...
  • Awadalla, R. R. (۲۰۲۳). The application of mixed reality technology ...
  • Bedno, J., & Bedno, E. (۱۹۹۹). Museum exhibitions: Past imperfect, ...
  • Burgard, W., Cremers, A. B., Fox, D., Hähnel, D., Lakemeyer, ...
  • https://publications.ri.cmu.edu/storage/publications/pub_files/pub۱/burgard_w_۱۹۹۹_۲/burgard_w_۱۹۹۹_۲.pdfCarmigniani, J., Furht, B., Anisetti, M., Ceravolo, P., Damiani, E., ...
  • https://www.cbc.ca/news/canada/toronto/art-exhibit-combines-augmented-reality-and-classic-paintings-۱.۴۴۵۲۱۵۸ Chen, S., Han, X., Bilgihan, A., & Okumus, F. (۲۰۲۱). ...
  • Deuze, M. (۲۰۰۹). Media industries, work and life. European Journal of ...
  • Giannini, T., & Bowen, J. P. (۲۰۲۲). Museums and digital ...
  • Imperial War Museums. (n.d.). Homepage. https://www.iwm.org.uk/Jahshaka. (n.d.). HTC recreated the ...
  • https://www.jahshaka.com/htc-recreated-the-mona-lisa-in-۳d-for-the-louvres-da-vinci-exhibition/Johnson, E. B. (۲۰۰۲). Contextual teaching and learning: What it is ...
  • Karayılanoğlu, G., & Arabacıoğlu, B. C. (۲۰۲۰). Digital interactive experiences ...
  • Kopetz, H., & Steiner, W. (۲۰۲۲). Internet of things. In ...
  • Malraux, A. (۱۹۹۶). Le musée imaginaire. Gallimard. (Original work published ...
  • Mayer, R. E. (۲۰۲۱). Evidence-based principles for how to design ...
  • Orford, E. J. H. (۲۰۰۸). The creative spirit: Stories of ...
  • Peng, Y., Chen, C., & Huang, G. (۲۰۲۴). Universal visual ...
  • https://doi.org/۱۰.۱۱۰۹/ICRA۵۷۱۴۷.۲۰۲۴.۱۰۶۱۰۱۹۸Prince, M. (۲۰۰۴). Does active learning work? A review of ...
  • Rose, K., Eldridge, S., & Chapin, L. (۲۰۱۵). The internet ...
  • Thrun, S., Bennewitz, M., Burgard, W., Cremers, A. B., Dellaert, ...
  • Varitimiadis, S., Kotis, K., Skamagis, A., Tzortzakakis, A., Tsekouras, G., ...
  • استایلز، کریستین (۱۳۸۲). هنر و فناوری (علی عامری، مترجم). نشریه بیناب، ...
  • نمایش کامل مراجع