جهان سازی ترنس مدیایی در انیمیشن: بررسی سازوکارهای گسترش جهان داستانی در مجموعه انیمیشن Arcane
سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 54
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
NHLECONF02_1406
تاریخ نمایه سازی: 16 شهریور 1405
چکیده مقاله:
گسترش انیمیشن در محیط رسانه ای معاصر، آن را از یک محصول روایی منفرد به بخشی از اکوسیستم های رسانه ای گسترده تبدیل کرده و امکان شکل گیری و توسعه جهان های داستانی چندرسانه ای را فراهم ساخته است. در این میان، جهان سازی ترنس مدیایی فرایندی است که طی آن عناصر یک جهان داستانی از طریق رسانه ها و متون گوناگون توسعه می یابند و هر رسانه می تواند اطلاعات، شخصیت ها، مکان ها، پیشینه ها و روابط تازه ای به جهان بیفزاید. پژوهش حاضر با هدف شناسایی و تحلیل سازوکارهای گسترش جهان داستانی در انیمیشن، مجموعه Arcane را به عنوان مطالعه موردی بررسی می کند. پرسش اصلی پژوهش این است که جهان داستانی Arcane از طریق چه سازوکارهایی در بستر ترنس مدیایی گسترش می یابد. پژوهش با رویکرد کیفی و روش مطالعه موردی و تحلیل متنی تحلیلی انجام شده و عناصر جهان ساز و نحوه گسترش آن ها در مجموعه Arcane و متون و رسانه های مرتبط با جهان League of Legends بررسی شده است. یافته ها نشان می دهد که گسترش این جهان صرفا از طریق امتداد خط روایی صورت نمی گیرد، بلکه از مسیرهایی همچون توسعه شخصیت ها و پیشینه آنان، گسترش جغرافیای داستانی، تاریخ و ساختارهای اجتماعی، نظام های فناورانه، روایت های مکمل و پیوند میان رسانه ها شکل می گیرد. همچنین، مشارکت مخاطبان و فعالیت های هواداری می تواند در سطحی تفسیری و فرهنگی به تداوم و گسترش جهان کمک کند. بر این اساس، جهان سازی ترنس مدیایی را می توان سازوکاری شبکه ای برای توسعه و تداوم جهان های داستانی در تولیدات انیمیشنی معاصر دانست.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
ریحانه میروکیلی
کارشناس ارشد انیمیشن دانشگاه هنر ایران – هنرآموز آموزش و پرورش منطقه یک تهران