نقش فناوری های آموزشی (نرم افزارها و بازی های دیجیتال) در آموزش کودکان دوزبانه دوره ابتدایی

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 45

فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_PAYA-8-88_050

تاریخ نمایه سازی: 7 تیر 1405

چکیده مقاله:

این پژوهش مروری با هدف بررسی نقش فناوری های آموزشی (نرم افزارهای تعاملی و بازی های دیجیتال) در ارتقای مهارت های زبانی و شناختی کودکان دوزبانه دوره ابتدایی انجام شد. تمرکز اصلی بر بررسی تاثیر این ابزارها بر رشد واژگان، گرامر، انگیزه، کاهش اضطراب و تقویت مهارت های اجرایی مغز بود. این مطالعه به روش مرور سیستماتیک (Systematic Review) و با تحلیل محتوای کیفی انجام شد. داده ها از ۵۰ منبع معتبر (۲۵ منبع فارسی و ۲۵ منبع انگلیسی) منتشر شده در بازه زمانی ۱۰ سال اخیر (۲۰۱۴–۲۰۲۴) گردآوری و با استفاده از روش های تحلیل محتوای موضوعی مورد بررسی قرار گرفتند. نتایج نشان داد که تمام فرضیه های پژوهش مورد تایید قرار گرفتند. استفاده از فناوری های آموزشی منجر به رشد معنادار دایره واژگان و تسلط گرامری شد. همچنین، بازی های دیجیتال با ایجاد محیطی جذاب و کم استرس، انگیزه درونی کودکان را افزایش داده و اضطراب زبانی را کاهش دادند. یافته ها حاکی از آن بود که تلفیق این ابزارها، مهارت های اجرایی مغز (مانند توجه انتخابی و انعطاف پذیری) را تقویت می کند. فناوری های آموزشی ابزاری قدرتمند و ضروری برای تحقق عدالت آموزشی در کلاس های دوزبانه هستند. با این حال، موفقیت آن ها منوط به طراحی بومی، آموزش معلمان و تداوم در استفاده است. پیشنهاد می شود سیاست گذاران آموزشی با تمرکز بر نیازهای خاص کودکان دوزبانه و فرهنگ ایرانی، به توسعه و گسترش این فناوری ها بپردازند.

نویسندگان

فاطمه علوانی

۱-دانشجوی کارشناسی رشته آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان واحد اروند ، آبادان ، ایران .

مژگان علیمحمدی

۲-مدرس گروه علوم تربیتی ، دانشگاه فرهنگیان ،واحد اروند ، آبادان ، ایران .