کاربرد نرم افزارهای گرافیک رایانه ای در توسعه مهارت های خلاقیت و اشتغال پذیری هنرجویان

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 62

فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CSEMCONF02_672

تاریخ نمایه سازی: 16 خرداد 1405

چکیده مقاله:

پژوهش حاضر با هدف بررسی نقش و کاربرد نرم افزارهای تخصصی گرافیک رایانه ای در توسعه مهارت های خلاقیت، نوآوری و اشتغال پذیری هنرجویان هنرستان انجام شده است. این مطالعه با رویکرد کتابخانه ای و تحلیلی-مروری و با بهره گیری از تجربیات عملی تدریس در رشته گرافیک رایانه ای تدوین شده است. یافته های پژوهش نشان می دهد که آموزش هدفمند و پروژه محور نرم افزارهای گرافیک رایانه ای نظیر فتوشاپ، ایلوستریتور، ایندیزاین و افترافکت، تاثیر مستقیم و معناداری بر پرورش خلاقیت بصری، تقویت تفکر طراحی، افزایش دقت و ظرافت هنری و در نهایت، آماده سازی هنرجویان برای ورود به بازار کار رشته گرافیک و ارتباط تصویری دارد. این نقش در چهار حیطه اصلی قابل طبقه بندی است: حیطه پرورش خلاقیت بصری شامل تبدیل ایده های ذهنی به آثار دیداری، تجربه ترکیب بندی های مختلف بدون محدودیت ابزار سنتی و کشف سبک شخصی، حیطه توسعه مهارت های فنی و تخصصی شامل تسلط بر ابزارها و تکنیک های حرفه ای نرم افزارها، مدیریت پروژه های گرافیکی و بهینه سازی خروجی برای چاپ و وب، حیطه آماده سازی برای بازار کار شامل آشنایی با فرآیندهای حرفه ای سفارش پذیری و تولید آثار قابل ارائه در پرتفولیو، و حیطه ارتباط صنعت و هنر شامل درک نیازهای واقعی بازار و مشتری، کار تیمی در پروژه های گروهی و زمان بندی و تحویل به موقع پروژه. نتایج این مطالعه نشان می دهد که هنرجویانی که تحت آموزش نظام مند و پروژه محور نرم افزارهای گرافیک رایانه ای قرار می گیرند، در مقایسه با آموزش های سنتی، از انگیزه تحصیلی بالاتر، خلاقیت بصری گسترده تر و آمادگی بیشتری برای ورود به بازار کار رشته گرافیک برخوردارند.

نویسندگان

پریسا ایران پور مبارکه

کارشناسی ارشد پژوهش هنر،دانشگاه علم و هنر ، اداره کل آموزش و پرورش استان اصفهان، شهر مبارکه