خلق انگیزه درونی دانش آموزان ابتدایی با مکانیک های بازی
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 28
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
EPCS04_13027
تاریخ نمایه سازی: 18 بهمن 1404
چکیده مقاله:
این پژوهش به بررسی نقش و اثربخشی به کارگیری «مکانیک های بازی» (Gamification) در محیط های آموزشی برای تقویت «انگیزه درونی» دانش آموزان در دوره ابتدایی می پردازد. با توجه به چالش فزاینده حفظ تمرکز و علاقه دانش آموزان در فرآیندهای یادگیری سنتی، این مطالعه با اتکا به نظریه های خودتعیین گری (SDT) و طراحی بازی، چارچوبی تحلیلی ارائه می دهد که نشان می دهد چگونه عناصری چون کسب امتیاز (Points)، نشان ها (Badges)، و پیشرفت (Progress Bars) می توانند نیازهای اساسی روان شناختی کودکان به شایستگی، خودمختاری و ارتباط را برآورده سازند. یافته های این مقاله، که بر اساس مرور منابع به روز (۲۰۲۰ به بعد) تدوین شده است، بر اهمیت طراحی دقیق و همسو با اهداف آموزشی تاکید دارد تا از تبدیل شدن فرآیند یادگیری به صرفا انگیزه های بیرونی (Extrinsic Motivation) جلوگیری شود. نتیجه گیری نشان می دهد که استفاده صحیح از مکانیک های بازی، ابزاری قدرتمند برای نهادینه سازی علاقه به یادگیری در دانش آموزان ابتدایی است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
فاطمه تیموریان
کارشناسی ارشد روانشناسی بالینی،دانشگاه علوم وتحقیقات بوشهر
صفیه بدری
کارشناسی مطالعات اجتماعی،دانشگاه فرهنگیان(پردیس بنت الهدی)
فاطمه پورخان
کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر،دانشگاه شیراز
نرگس خاتون صادق
کارشناسی مترجمی زبان انگلیسی،دانشگاه قم