معلم به عنوان طراح تجربه یادگیری: سناریونویسی تعاملی با کمک هوش مصنوعی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 27

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

RRCONF01_5131

تاریخ نمایه سازی: 14 بهمن 1404

چکیده مقاله:

تحولات فناورانه دهه های اخیر، به ویژه گسترش هوش مصنوعی، نقش معلم را از انتقال دهنده صرف محتوا به طراح تجربه های یادگیری غنی، تعاملی و معنادار تغییر داده است. در این چارچوب، مفهوم «معلم به عنوان طراح تجربه یادگیری» بر برنامه ریزی آگاهانه، طراحی سناریوهای آموزشی و خلق موقعیت هایی تاکید دارد که در آن ها یادگیرنده به صورت فعال در ساخت دانش مشارکت می کند. یکی از ابزارهای کلیدی در تحقق این رویکرد، سناریونویسی تعاملی است که با بهره گیری از قابلیت های هوش مصنوعی می تواند به شکل پویا، تطبیقی و شخصی سازی شده انجام شود. این مقاله با رویکردی تحلیلی تبیینی، به بررسی مبانی نظری معلم به عنوان طراح تجربه یادگیری، مفهوم سناریونویسی تعاملی، و نقش هوش مصنوعی در تقویت این فرایند می پردازد. همچنین چالش ها رویکردی تحلیلی تبیینی، به بررسی مبانی نظری معلم به عنوان طراح تجربه یادگیری، مفهوم سناریونویسی تعاملی، و نقش هوش مصنوعی در تقویت این فرایند می پردازد. همچنین چالش ها رویکردی تحلیلی تبیینی، به بررسی مبانی نظری معلم به عنوان طراح تجربه یادگیری، مفهوم سناریونویسی تعاملی، و نقش هوش مصنوعی در تقویت این فرایند می پردازد. همچنین چالش ها، فرصت ها و الزامات حرفه ای معلمان در استفاده از هوش مصنوعی برای طراحی سناریوهای یادگیری مورد بحث قرار می گیرد. مقاله حاضر تلاش دارد با اتکا بر منابع فارسی و پژوهش های داخلی، چارچوبی بومی برای بهره گیری هدفمند از هوش مصنوعی در طراحی تجربه های یادگیری ارائه دهد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

ابوالفضل همایون زاده

کارشناسی روانشناسی عمومی دانشگاه پیام نور بابل

یاسر محمدزاده

کارشناسی ارشد تاریخ و فلسفه آموزش پرورش دانشگاه اراک

مالک کوشکی

کارشناسی علوم اجتماعی دانشگاه پلدختر

ابراهیم علیدادی ضرون

کارشناسی مدیریت دولتی پیام نور کوهدشت