بازی وارسازی در تدریس: راهبرد نوین برای ارتقای انگیزه و درگیری تحصیلی دانش آموزان

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 27

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_PSHR-2-5_187

تاریخ نمایه سازی: 12 بهمن 1404

چکیده مقاله:

در عصر حاضر، یکی از چالش های بنیادین نظام های آموزشی، کاهش انگیزه و مشارکت فعال دانش آموزان در فرایند یادگیری است. روش های تدریس سنتی که اغلب معلم محور و مبتنی بر انتقال یک سویه اطلاعات هستند، پاسخگوی نیازهای نسل بومی دیجیتال نیستند. در این راستا، «گیمیفیکیشن» یا بازی وارسازی به عنوان یک رویکرد آموزشی نوین، با بهره گیری از مکانیک ها و دینامیک های بازی در محیط های غیربازی (مانند کلاس درس)، سعی در تغییر رفتار و افزایش انگیزه یادگیرندگان دارد. هدف این مقاله، بررسی مبانی نظری گیمیفیکیشن، تحلیل تاثیر آن بر انگیزه درونی و بیرونی دانش آموزان و ارائه راهکارهای عملی برای پیاده سازی آن در مدارس است. یافته های این پژوهش مروری نشان می دهد که استفاده صحیح از عناصر بازی نظیر امتیاز، نشان، بازخورد فوری و روایت گری، با تامین نیازهای روانشناختی اساسی (خودمختاری، شایستگی و ارتباط)، منجر به افزایش درگیری تحصیلی و بهبود عملکرد یادگیری می شود. با این حال، مقاله بر لزوم پرهیز از رویکردهای سطحی و توجه به تفاوت های فردی دانش آموزان برای جلوگیری از اثرات منفی پاداش های بیرونی تاکید دارد.

نویسندگان

طیبه سعادت

کارشناسی تربیت بدنی

افسانه یوسفی زاده

کارشناسی معارف اسلامی

رضا بولاغ

کارشناسی ارشد فقه ومبانی حقوق اسلامی

محمدرضا خزاعی

کارشناسی ریاضی