رابطه شخصیت و بازی رایانه ای در بین دانش آموزان
سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 42
فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_SREE-1-6_051
تاریخ نمایه سازی: 11 بهمن 1404
چکیده مقاله:
امروزه رایانه، یکی از مهم ترین اجزای زندگی بشر است . به گونه ای که در همه ابعاد زندگی شغلی و شخصی افراد، حضور پر رنگ دارد . شاید نتوان روزی را بدون نیاز به رایانه سپری کرد ؛ تصور این مطلب برای بسیاری از ما غیر ممکن است . رایانه موجب سرعت بخشیدن به بسیاری از کارها می شود . انجام بعضی کارها بدون رایانه ناممکن است . همزمان با حضور بازی های رایانه ای ، دریچه ی ورود به دنیای فناوری اطلاعات باز شده است . بی شک این فناوری ها با استفاده از امکانات و برنامه ریزی های انجام شده می تواند ذهن دانش آموز را به کار گیرند علاوه بر مهارت های یادگیری و آشنایی با ریزه کاری های کاربری رایانه ها موجب رقابت و همکاری شوند . محققان برخی از معایب بازی های رایانه ای را تقویت حس پرخاشگری، انزوا طلبی، تاثیر منفی در روابط خانوادگی، افت تحصیلی و آسیب های جسمانی مانند عوارض بینایی و بصری، عوارض پوستی ایجاد تهوع و سرگیجه نام بردند . برخی از محققان به انتقال ارزشهای فرهنگی سرمایه دارانه مرد سالارانه نژادی جنسیتی و غیره به کودکان و نوجوانان از طریق بازی ها پرداخته اند. از سوی دیگر نقش بازی در روند رشد جسمانی و روحی روانی کودکان انکارناپذیر است و بسیاری از مهارتهای فردی و اجتماعی مورد نیاز برای زندگی آینده از طریق بازی به کودکان منتقل می شود . در میان انواع بازی بازی های رایانه ای به یکی از سرگرمی های کودکان نوجوانان جوانان و حتی بزرگسالان در عصر جدید تبدیل شده است . این بازی های مهیج ساعت ها کودکان و نوجوانان را در مقابل صفحه نمایشگر میخکوب می کند و او را از دنیای واقعیات به عالم تخیلات فرو میبرد در این گیر و دار یا چیزی را به او می آموزد و یا چیزی را از او می گیرد یا اینکه او را در تخیلات بی پایان به حال خود رها می کند . این بازی ها در کنار محاسنش، گاه آثار مخرب روحی و جسمی در کودکان و نوجوانان بر جای می گذارد که با توجه به ظرافت فکر و ذهنشان جبران آنها شاید برای همیشه ناممکن شود . برخی نتایج تحقیقات درباره بازی های رایانه ای حاکی از آن است که این بازی ها منابع خوبی برای آموزش و یادگیری است و استفاده گروهی از بازی های آموزشی، تاثیر مثبتی در پیشرفت تحصیلی و روابط اجتماعی کودکان دارد . از سوی دیگر این بازی ها می توانند به طور غیر مستقیم مهارتهایی را به کودک بیاموزند که باعث موفقیت های آنها در زمینه های شغلی و تجاری شود .
کلیدواژه ها:
نویسندگان
فاطمه امیری
کارشناس ارشد روانشناسی، دانشگاه آزاد واحد مرودشت
فیروزه زارع
کارشناس علوم تربیتی، دانشگاه ازاد اسلامی واحد مرودشت
فاطمه مرادپور
کارشناس ارشد مدیریت آموزشی، دانشگاه ازاد اسلامی واحد مرودشت
نگار قاسمی
کارشناس علوم تربیتی، دانشگاه ازاد اسلامی واحد مرودشت