رابطه بین استفاده از بازی های ویدئویی، مهارت های حل مسئله و تعاملات اجتماعی در دانش آموزان دبیرستانی

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 9

فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CIPSA10_124

تاریخ نمایه سازی: 17 دی 1404

چکیده مقاله:

بازی های ویدئویی در دهه های اخیر به یکی از مهم ترین سرگرمی های نوجوانان تبدیل شده اند و بر جنبه های مختلف زندگی آن ها تاثیر گذاشته اند. این تحقیق به بررسی رابطه بین استفاده از بازی های ویدئویی، مهارت های حل مسئله و تعاملات اجتماعی در دانش آموزان دبیرستانی ناحیه دو شهر رشت پرداخته است. پژوهش از نوع توصیفی-همبستگی بوده و با استفاده از روش نمونه گیری در دسترس، ۱۵۰ نفر از دانش آموزان انتخاب شدند. داده های لازم از طریق پرسشنامه جمع آوری شد.نتایج نشان داد که بین استفاده از بازی های ویدئویی و مهارت های حل مسئله یک رابطه منفی و سطح معنی داری (p<۰.۰۱) وجود دارد. این بدان معناست که افزایش استفاده از بازی های ویدئویی با کاهش معنی دار مهارت های حل مسئله همراه است. همچنین، رابطه مثبتی میان استفاده از بازی های ویدئویی و تعاملات اجتماعی سطح معنی داری (p<۰.۰۱) مشاهده شد، به این معنا که بازی های ویدئویی، به ویژه بازی های چندنفره، به طور معنی داری به تقویت تعاملات اجتماعی دانش آموزان کمک می کنند.

نویسندگان

سائره طاهر قاسمی

کارشناسی ارشد روان شناسی، دانشگاه آزاد اسلامی واحد رشت، رشت، ایران