ردیابی نقطه ماکسیمم توان قابل دریافت در سلولهای خورشیدی با استفاده از الگوریتم بهینه سازی آتش بازی چندهدفه

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 57

فایل این مقاله در 21 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICPCONF11_175

تاریخ نمایه سازی: 1 آذر 1404

چکیده مقاله:

ردیابی نقطه ماکسیمم توان قابل دریافت در سلولهای خورشیدی از اهمیت بالایی برخوردار است زیرا با تشخیص و ردیابی بهینه نقطه ماکسیمم، توان می توان عملکرد و کارایی سلولهای خورشیدی را بهبود بخشید. در اینجا، ما از الگوریتم بهینه سازی آتش بازی چندهدفه استفاده می کنیم تا به طور همزمان به دنبال دو هدف اصلی یعنی ماکسیمم کردن توان قابل دریافت و کمینه کردن هزینه های مربوط به سلولهای خورشیدی باشیم. الگوریتم بهینه سازی آتش بازی چندهدفه یک روش قدرتمند است که بر اساس الهام از رفتار آتش در طبیعت طراحی شده است. در این الگوریتم میزان حرارت هر ذره (معادله نمایانگر توان قابل دریافت در سلول خورشیدی مربوطه است)، همچنین موقعیت هر ذره (معادله نمایانگر موقعیت فیزیکی سلول خورشیدی در فضا است). با استفاده از الگوریتم آتش بازی چندهدفه می توانیم به طور همزمان به دنبال نقطه ماکسیمم توان قابل دریافت و کمینه کردن هزینه های مربوط به سلولهای خورشیدی باشیم. این الگوریتم قادر است به طور همزمان به چندین نقطه ماکسیمم توان در فضای جستجوی مسئله دست پیدا کند و راه حل های بهینه را ارائه دهد. به طور خلاصه، استفاده از الگوریتم بهینه سازی آتش بازی چندهدفه برای ردیابی نقطه ماکسیمم توان قابل دریافت در سلول های خورشیدی می تواند بهبود قابل توجهی در کارایی و کاربرد سلول های خورشیدی داشته باشد.

کلیدواژه ها:

ردیابی نقطه ماکسیمم توان قابل دریافت سلولهای خورشیدی ، الگوریتم بهینه سازی آتش بازی چندهدفه

نویسندگان

امین کریمی زاده

استادیار گروه مهندسی برق واحد بندرعباس دانشگاه آزاد اسلامی، بندرعباس، ایران

ابوالفضل لطفی

دانشجوی کارشناسی ارشد مهندسی برق دانشگاه آزاد اسلامی، بندرعباس، ایران