معماری تجربی و واقعیت افزوده: ترکیب فناوری های AR/VR با طراحی فضاهای تعاملی
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 44
فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
EBUCONF27_178
تاریخ نمایه سازی: 28 آبان 1404
چکیده مقاله:
معماری تجربی در دهه اخیر با ادغام فناوری های واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) وارد مرحله ای تازه از تحول مفهومی و عملی شده است؛ مرحله ای که در آن فضا نه تنها یک ساختار فیزیکی، بلکه یک میدان پویا برای تعاملات ادراکی، شناختی و رفتاری انسان محسوب می شود. این مقاله با رویکردی تحلیلی، نقش AR/VR را به عنوان ابزارهای بازتعریف کننده تجربه فضایی بررسی می کند و نشان می دهد چگونه این فناوری ها مرز میان فضای واقعی و فضای دیجیتال را محو کرده و امکان خلق محیط هایی را فراهم می کنند که مستقل از محدودیت های مادی، سازه ای و مقیاسی عمل می کنند. نتایج نشان می دهد که معماری با بهره گیری از AR/VR می تواند به سمت مدل های جدید طراحی حرکت کند؛ مدل هایی که مبتنی بر سناریوهای تعاملی، تجربه محور، و تطبیقی هستند. این مقاله همچنین پیامدهای زیبایی شناختی، اجتماعی و عملکردی این تحول را مورد تحلیل قرار داده و ظرفیت های بالقوه معماری تجربی را در حوزه هایی مانند طراحی شهری، آموزش معماری، شبیه سازی سازه ای، و ارتقای مشارکت کاربران بررسی می کند. جمع بندی نهایی نشان می دهد که AR/VR نه تنها ابزارهایی برای ارائه یا شبیه سازی طراحی نیستند، بلکه بستری برای خلق جهان های فضایی جدیدی هستند که در آن طراحی، تجربه و ادراک با یکدیگر ادغام می شوند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مسعود کارگر
۱- دانشجو ترم اخر ارشد رشته معماری داخلی از موسسه اموزش عالی و غیرانتفاعی معماری و هنرپارس